动态网站制作指南 [  QQ表情  ]
[ 投票调查 ]
[ 企业邮箱 ]
[ 网站空间 ]
网络编程 | 站长之家 | 网页制作 | 图形图象 | 操作系统 | 冲浪宝典 | 软件教学 | 网络办公 | 邮件系统 | 网络安全 | 认证考试 | 系统进程
ASP源码 | .Net源码 | PHP源码 | JSP源码 | JAVA源码 | CGI源码 | VB源码 | C++源码 | Delphi源码 | PB源码 | VF源码 | 汇编 | 服务器
Firefox | IE | Maxthon | 迅雷 | 电驴 | BitComet | FlashGet | QQ | QQ空间 | Vista | 输入法 | Ghost | Word | Excel | wps | Powerpoint
asp | .net | php | jsp | Sql | c# | Ajax | xml | Dreamweaver | FrontPages | Javascript | css | photoshop | fireworks | Flash | Cad | Discuz!
当前位置 > 网站建设学院 > 图形图象 > Maya教程
图形图象:Photoshop,Fireworks,CorelDraw,Flash,3Dmax,AutoCad,Maya,Director,Authorware,Illustrator,相关软件
文章搜索服务
邮件订阅
输入你的邮件地址,
你将不会错过任何关于:
[ Maya教程 ]的信息

本月文章推荐
.MayaMel基础教程(2).
.Maya4.0NURBS建模-编辑曲线(3).
.Maya4.0常用功能-Hypershade窗口.
.Maya4.0NURBS建模-编辑NURBS表面.
.Maya4.0界面介绍(2).
.Maya4.0创建场景物体-使用摄像机.
.MayaMel基础教程(5).
.Maya4.0渲染基础-制作背景.
.Maya4.0创建场景物体-示例制作螺.
.Maya4.0常用功能-工具架(1).
.Maya4.0变形-网格变形.
.Maya4.0常用功能-层的运用.
.Maya4.0创建场景物体-物体的基本.
.Maya4.0变形-线变形.
.自定义Maya4.0界面.
.Maya菜单中英文对照(2).
.Maya4.0粒子系统-创建粒子(1).
.Maya4.0骨骼动画-骨骼动力学(2).
.Maya硬件渲染粒子与软件渲染元素.
.Maya4.0粒子系统-力场(4).

MayaMel基础教程(8)

发表日期:2006-4-5 |


MayaMel基础教程
阵列

你可以声明一个int,float,string或vector类型的阵列。阵列的第一个序号为0

string$array[3]={"first\n","second\n","third\n"};
print($array[0]);//显示"first\n"
print($array[1]);//显示"second\n"
print($array[2]);//显示"third\n"

阵列尺寸可以自动地增加。

int$scores[];//声明为一个0元素阵列
$scores[150]=3;//现在是151元素阵列
$scores[200]=5;//现在是201元素阵列但最好不要声明过大的没用的阵列,因为它要占内存:

int$bigBoy[];
$bigBoy[123456789]=2;//危险

要除去一个阵列的所有元素可使用clear**能。要查看阵列的尺寸可使用size。

string$hats[3]={"blue","red","black"};
print("Therewere" size($hats) "hats.\n");
clear($hats);
print("Butnowthereare" size($hats) ".\n");

以上指令的输出是:

Therewere3hats.
Butnowthereare0.

矩阵

可以把一个矩阵想象为一个浮点阵列的阵列,或是一个浮点数据的二维阵列。矩阵产生后,它的尺寸不能改变。
企图寻址一个矩阵的不存在的元素将会出现错误。在产生矩阵时必须定义它的尺寸。

matrix$a1[][]=<<1;4>>;//错误:没有说明尺寸
matrix$a2[][];//错误:没有说明尺寸
matrix$a3[2][1];//有效:产生<<0;0>>;
$a3[0][1]=7;//错误:元素不存在
$a3[1][0]=9;//有效

声明而未标注值的矩阵,其所有元素都为0。

matrix$a4[2][4]=<<-3.4,6,201,0.7;4,2,9.3,1001>>;

如果矩阵表示一个二维阵列,则第一个索引表示列;地二个索引表示行:

matrix$a4[2][4]column0column1column2column3
row0-3.462010.7row1429.31001

如果你把矩阵设想为一个身列的阵列,则第一个索引表示阵列,第二个索引该阵列里的索引:

matrix$a4[2][4]index0index1index2index3
floatarray0-3.462010.7floatarray1429.31001

物体属性

属性是场景中的物体的特征或参数。在Maya中可以用许多方法建立属性-属性编辑器、MEL程序、工具盒工具或表达式。
你可以设立属性去控制在工作空间中看到的虚拟的事情。
如,一个NURBS球具有属性scaleX,scaleY,scaleZ,rotateX,等等。

物体属性名

物体属性名具有如下格式:

objectName.attributeName

其中objectName是物体的名字,attributeName是该物体的属性名。属性名中不要使用空格或特殊字符,可以用下划线。

产生一个名字为Brawl的球:

sphere-nameBrawl;

可以获取它的属性的一个值:

float$yScale=`getAttrBrawl.scaleY`;

Brawl.scaleY是Brawl物体的scaleY属性的全名。

路径

如果两个物体具有不同的父物体,它们可以有相同的名字。当说明有相同名字的物体时必须使用路径:

pathname|objectname

其中pathname物体的父物体。管道字符(|)用于区分路径。

sphere-namedoughnutHole;
group-nameGroupA;
sphere-p300-namedoughnutHole;

现在我们有两个叫做doughnutHole的物体,但一个有父物体GroupA,另一个没有父物体。以?*噶畈桓龃砦螅?br/>因为Maya不知道哪个doughnutHole物体要设立scaleY属性:

setAttrdoughnutHole.scaleY3.3;//ERROR:哪个?

你必须输入属性的路径:

setAttrGroupA|doughnutHole.scaleY3.3;
setAttr|doughnutHole.scaleY0.3;

你可以说明物体的所有路径,用管道符进行区分:

group-nameGroupBGroupA;

setAttr|GroupB|GroupA|doughnutHole.scaleY1;

物体属性的可能的数据类型

每个属性有特定的数据类型。几何体,粒子物体,Maya中的其他项都具有这些数据类型的属性:

数据类型意义属性例数据例

浮点小数numbersBall.translateX2.6,7.0,-9.1int
整数(...-1,0,1,2...)BallShape.spansU-289,33,0
boolean0或1Ball.visibilityon,off,yes,no,1,0,true,false

考虑一个由以?*噶畈慕凶鯢ire的粒子物体:

particle-nameFire-position707;

它可以具有以下另外的数据类型:

数据类型意义属性例数据例

vectorarray矢量阵列FireShape.position
{<<3.2,?7.7,?9.1>>,<<7,?10,?2.2>>}
doublearray浮点阵列numbersFireShape.lifespan1.3331.666

你可以使用getParticleAttr和setParticleAttr指令设立矢量的元素或一个粒子系统的双阵列。

float$Tmp[]=
`getParticleAttr-atpositionFireShape.pt[0]`;
vector$particlePosition=<<$Tmp[0],$Tmp[1],$Tmp[2]>>;
(完)
上一篇:表达式动画之Functions(2) 人气:4267
下一篇:MayaMel基础教程(7) 人气:4528
浏览全部Maya的内容 Dreamweaver插件下载 常用网页广告代码全集
  最新网站源码 最新软件下载
2008-10-14 25175学生成绩管理系统 v2.88
2008-10-14 冰雪CMS v2.0 bulid 081013
2008-10-14 Modoer多功能点评系统 v1.1 Beta
2008-10-14 乐风CMS乐风影视版 v2008.10.13
2008-10-14 FeitecCMS 40T免费资源网整站源码
2008-10-14 Asoft签到管理系统 v3.0 Pack2
2008-10-14 金博人才招聘求职网黄金版 v4.2
2008-10-14 游戏推广无限制版本
2008-10-14 AmEav WebSite 业网站管理系统 英
2008-10-11 联系人分组工具 v1.1 中文破解版
2008-10-11 FaceMelter变脸 v2.0 汉化破解版
2008-10-11 PathTracker道路跟踪仪 v1.2 破解
2008-10-11 Rooms手机聊天室 v0.6.7 破解版
2008-10-11 RemoteDesktop远程桌面 v1.0 破解
2008-10-11 ProRemote远程调音台 v1.0.1 破解
2008-10-11 PicShare照片共享 v1.0.0 破解版
2008-10-11 Photogene照片编辑器 v1.5 汉化破
2008-10-11 WriteRoom共享文档 v1.0 破解版
  发表评论
姓 名: 验证码:
内 容:
站长工具:网站收录查询 | Google PR查询 | ALEXA排名查询 | CSS在线编辑器 | 广告代码 | js/vbs加密 | md5加密 | 进制转换 | UTF-8 转换工具 | Html转换js | Html转换asp | Html转换php | Html转换perl
实用工具:汉字翻译拼音 | 拼音字典 | 符号对照表 | 个税计算 | 实时汇率查询换算 | 经典小工具 | 汉字简繁转换 | 普通单位换算 | 公制单位换算 | 生辰老黄历 | 国内电话区号 | 国家代码与域名缩写 | 文字加密解密 | 健康查询 | 万年历 | 汉字横竖排版 | 手机号码查询 | 计算器 | ip搜索
业务联系 | 广告刊登 | 频道合作 | 投稿荐稿 | 联系方式 | 加入收藏 | RSS订阅
Copyright © 2000-2008 www.knowsky.com All rights reserved | 网络实名:动态网站制作指南 | 沪ICP备05001343号
ホームページ制作 不動産検索システム 求人情報
防水工事·改修工事 フットサル大会 探偵
SEO対策 中国語教室 ホームページ作成