输入你的邮件地址, 你将不会错过任何关于: [ Maya教程
]的信息 |
|
MAYA的基本指令操作
发表日期:2006-4-5
| 
|
MAYA的基本指令操作 鼠标部份: 使用maya最好能够使用三键式的鼠标. 而鼠标的中键是建议最好不要用滚轮式的 会比较好.因为中键是滚轮式的是适合用 在浏览网页的.而假如用在maya上..... 会哭笑不得哩~因为maya它是很常用到中 键!
以下是鼠标在maya的操作方式:- 鼠标右键:call附属功能.例如点选model
之后,在按鼠标的右建就会跑出现有关 这model的附属功能.(有选择model的点呀,边呀...) - 鼠标中键:作用键.当使用了移动工具或其
他的工具用鼠标的中键就能够去作用以及修改啦!history的attribute也可以用中键来拖拉来修改数据.方法为选择了channle的attribute的attribute之名称之后,在工作窗口中按着鼠标中键移动的时候,所选择的attribute里的数据就会跟着鼠标的移动做修改啦! - 鼠标左键:点选以及移动缩放......
- alt 鼠标中键:拖拉工作窗口功能.
(移动可见窗口范围) - alt 鼠标左键:旋转工作窗口之功能.
(只有在persp的工作窗口以及自定的camera这 功能才有效果.在top,side,front都无法去旋转窗口!!) - alt 鼠标中键左键:窗口之放大跟缩小.
当按了此热键之后,滑 鼠向右是zoomin而向 左为zoomout. - alt ctrl 鼠标左键:选择局部范围缩放窗口.
由左画向右为局部放大. 由右画向左为局部缩小. MAYA的基本指令操作(二)键盘: 能够很熟悉的去利用键盘来增加工作效率是一个 现代玩计算机的使用者非常重要的事. 因为时代的进步,所以软件的快速键越来越普及化 以及共通性.所以熟悉快速键将是一件很重要的事.然而maya它是可以自定快速键.但是它还是有很多的预设快速键.以下大约的介绍一下常用的快速键.
--切换类-- 热键功能
F1=callmayahelp F2=Animation功能模块 F3=Modeling功能模块 F4=Dynamics功能模块 F5=Rendering功能模块 F8=切换组件跟元素之功能模块 组件:model本身 元素:model的cvorface.... 空格键=切换窗口.(在想要放大的窗口上按下空格键会放大窗口.在按一次的话,会回复刚刚的状态.)
--显示类-- NURBS的model可用数字键的1,2,3去切换model 的呈现方式(分辨率)而4为显示线框模式. 数字键的1234为供给nurbs使用的.而5,6,7,8则是 所有的model共享的. 5为显示model色彩. 6为显示model所上的材质. 7为显示model所上的材质加上light的display. 8为painteffect的编辑窗口.
--选取类-- 热键功能 Shift=(1)选取对象之后,可再增加选取model.例如当选取了一个model之后,按着Shift再去选取其它的model,就会变成同时选取2个model了! (2)在outlint或其它的工作窗口下.Shift的功 能就跟一般在windows所使用的效果一样. Ctrl=(1)当在工作窗口时,Ctrl是属于"减少"的 选取方式.例如已同时选了两个model之后, 按着Ctrl然后在去点一下其中的一个model. 就会变成刚刚所点到的model变成取消选择的 状态. (2)在outlint或其它的工作窗口下.Ctrl有单 独增加以及单独减少之意.
--锁定工具-- 热键功能 x锁Grid c锁Curve v锁point
--其它-- 热键功能 q选取工具 w选取以及移动对象工具 e选取以及旋转对象工具 r选取以及缩放对象工具 tShowManipulatorTool y刚刚所使用过的工具 pParent a显示工作窗口中所有的model ssetkey(anmation) d切换model的分辨率.(NURBS) f显示所选取的model(跟a类似,但是a是全部model 而f是单一物件) g重复刚刚所使用的攻能. zundo Zredo
放大操纵器(移动工具,缩放工具..所跑出的箭头. -缩小操纵器(移动工具,缩放工具..所跑出的箭头.
Insert切换中心轴(切换成为编修对象或是编修中心轴!) Delete删除 Enter确认 ↑往上(阶层的移动) ↓往下 ←outline窗口中物体的切换移动 →outline窗口中物体的切换移动 Ctrl d再制 Ctrl a编辑所选取对象的属性2 |
|