TimeSnap时间捕获工具将关键帧捕捉到帧上,该工具应该始终打开,因为该工具使得编辑关键帧更容易。一般用于捕捉关键帧到最近的整数值的ValueSnap值捕获工具使用的机会较少。在移动到其他工具之前一定要打开TimeSnap工具,最好是从开始就打开Timesnap工具,而不是在没有捕捉功能下工作,以免以后还要捕捉关键帧。

图12-14GraphEditor窗口中的工具在GraphEditor、DopeSheet和TimeSlider中均有TimeSnap功能,用户还可以使用在GeneralPreferences的AnimationPreferences区域中的TimeSnap复选框,它在默认状态下就是选中状态。
●MoveNearestPickedKey工具
在GraphEditor中的Move工具实际上就是MoveNearestPickedKey工具,并且它与标准的Move工具有区别。这两个相似而又不同的Move工具如果被混淆了就会导致失败。Move工具可移动所有单击的关键帧或它们的切向手柄,而MoveNearestPickedKey工具只能移动一个关键帧或切向手柄——最靠近鼠标指针的那一个。Move工具并不移动曲线,就像能限制普通的Move工具一样,也可以用Shift键限制该工具对水平或垂直方向上的运动的操作。
●插入关键帧和增加关键帧工具
InsertKey(插入关键帧)和AddKey(增加关键帧)工具相似,InsertKey是在曲线上选定帧处插入一个帧,AddKey在选定的值或帧处插入帧,同时相应地改变曲线形状。
●切联工具
TangentTool(切联工具)用于改变关键帧附近的曲线形状,Spline(默认形状)、Linear和Flat工具用于拾取那些形状,在Tangent菜单上还有其他类型。可以单击一些关键帧并用不同类型的工具处理关键帧以了解这些工具的用途。
如果想在指定关键帧处切断关键帧两边曲线的切联关系或想增加曲线的曲率,可以用Unify或Break工具(在Keys菜单中也有),结果如图12-15所示。
图12-15切联工具在解锁关键帧的相切权重并改变权重之前,关键帧的切线必须是有权重的。单击关键帧(也可单击整条曲线)并选择Curves→WeightedTangents命令,则控制柄发生变化,如图12-16左图所示。然后可以用FreeWeight工具解锁权重,并改变曲线形状,如图12-16右图所示。在完成调整曲线形状之后,可以用LockWeight工具锁定关键帧的相切权重。
图12-16锁定工具●BufferCurveSnapshot和SwapBufferCurve工具
BufferCurveSnapshot和SwapBufferCurve工具类似于Undo命令。选择View→ShowBufferCurves命令,编辑改变曲线形状时,该曲线的原始形状作为一个缓冲仍然保留着(如图12-16所示的解锁相切权重一例所示)。SwapBufferCurve工具将变化的曲线捕捉到原始的缓冲曲线上;BufferCurveSnapshot工具将变化的曲线形成一个新的缓冲曲线。
●KeyStatusFields工具
KeyStatusFields工具用于给关键帧输入精确值。用于给多个关键帧分配相同值。当所单击的关键帧的值不都相同时,该区域变为紫色,而当这些关键帧具有相同的值时,它又变为白色。