图3-10选择曲线的外壳元素可以用状态栏在3种不同等级之间进行选择屏蔽操作,如图3-11所示。按组件类可限定的选择屏蔽为CVs、EditPoints、Faces、Edges等。
物体级选择模式
元素级选择模式
层级选择模式
图3-113种选择等级
注意:
按层级类限制选择时,标记菜单的组件选择屏蔽项不起作用,因为在这种情况下仅允许选择根或枝叶级节点。
如果在选择屏蔽时激活了几个选项,Maya为每一项设置了优先级,优先级高的项在选择时首先被选中。默认的选择屏蔽为对象类,并且所有不同的对象类都可以被选中。所以当用鼠标同时框住NURBS表面和节点时,两个都会被选中。但默认的设置是节点的优先级比NURBS高,故当调整节点时,NUBBS表面不会受到影响。选择Window→Setting/Preferences→Preferences命令,可打开对话框查阅优先级列表,如图3-12所示。
注意:
一般不要改变默认的优先级顺序或关闭它。因为优先级顺序的设置是经过深思熟虑的并且优先级顺序的工作效率是很高的。
运用变形工具或者建模工具创建一个物体模型时,系统会自动产生出该物体模型的构造历史,构造历史就是创建物体模型的选项、几何学和建模命令动作的记录。
图3-12物体选择的优先级构造历史可以编辑、可动画,并且所做的改动会自动波及所有相关的物体。另外,构造历史增加了场景的复杂性,因此它减缓了系统的性能。构造历史的命令按钮如图3-13所示。

构造历史处于开启状态构造历史处于关闭状态图3-13构造历史的命令按钮