使用缓存机制将屏幕内容存储为Image

12/23/2007来源:J2EE/J2ME教程人气:4909

本文介绍如何将手机屏幕的内容存储为Image对象,这里认为手机屏幕上显示的是一个Canvas。完成这一个功能的思想就是使用缓冲机制。我们不能直接获得Canvas上的像素,因此不能直接从Canvas上的内容获得Image对象。转换一下思路,如果把要绘制的Canvas上的内容首先绘制到一个Image上,而这个Image并不显示到屏幕上,只是在绘画完成后一次性的显示到屏幕上。有经验的朋友一定联想到了双缓冲机制,不过这里并不是要使用双缓冲解决闪屏的问题,而是要得到当前Canvas的内容。

        下面我们编写一个简单的Canvas类来测试一下这个想法,SimpleCanvas是Canvas的子类,为了保存Canvas的内容,我们创建一个Image,大小与Canvas的尺寸相当。

class SimpleCanvas extends Canvas{
   
    int w;
    int h;
    PRivate Image offImage = null;
    private boolean buffered = true;
    public SimpleCanvas(boolean _buffered){
        buffered = _buffered;
        w = getWidth();
        h = getHeight();
        if(buffered)
            offImage = Image.createImage(w,h);
    }
    protected void paint(Graphics g) {
       
        int color = g.getColor();
        g.setColor(0xFFFFFF);
        g.fillRect(0,0,w,h);
        g.setColor(color);
       
        Graphics save = g;
        if(offImage != null)
            g = offImage.getGraphics();
        //draw the offimage
        g.setColor(128,128,0);
        g.fillRoundRect((w-100)/2,(h-60)/2,100,60,5,3);
        //draw the offimage to the canvas
        save.drawImage(offImage,0,0,Graphics.TOPGraphics.LEFT);
       
    }
   
    public Image printMe(){
        return offImage;
    }

可以看到paint()方法,并不是直接对Canvas操作,而是先把要画的内容绘制到一个Image上,然后再绘制到Canvas上。这样到你想抓取屏幕内容的时候就可以调用printMe()方法了,返回offImage。编写一个MIDlet测试一下这个效果。

package com.j2medev;

import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;

/**
 *
 * @author  mingjava
 * @version
 */
public class PrintScreen extends MIDlet implements CommandListener{
   
    private Display display = null;
    private SimpleCanvas canvas = new SimpleCanvas(true);
    private Command printCommand = new Command("Print",Command.OK,1);
   
    public void startApp() {
        if(display == null)
            display = Display.getDisplay(this);
        canvas.addCommand(printCommand);
        canvas.setCommandListener(this);
        display.setCurrent(canvas);
    }
   
    public void pauseApp() {
    }
   
    public void destroyApp(boolean unconditional) {
    }
   
    public void commandAction(Command command, Displayable displayable) {
        if(command == printCommand){
            Form form = new Form("screen");
            form.append(canvas.printMe());
            display.setCurrent(form);
        }
    }
}


运行PrintScreen,选择Print,即可把当前的屏幕显示到一个Form中。如下图所示:

使用缓存机制将屏幕内容存储为Image

(出处:http://www.knowsky.com)