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JDK Observer设计模式之研究

发表日期:2008-1-5 |



  目前设计模式的介绍性文章越来越多,但设计模式的研究性文章仍然比较欠缺,这着实让人觉得有点遗憾。本文旨在抛砖引玉,具体分析一下Java中jdk自带的observer设计模式(下文如没非凡指出,observer设计模式就意指java中jdk自带的observer设计模式)的实现。

  1.Observer设计模式概要

   Observer设计模式在GOF里属于行为设计模式。JDK里提供的observer设计模式的实现由java.util.Observable类和java.util.Observer接口组成。从名字上可以清楚的看出两者在Observer 设计模式中分别扮演的角色:Observer是观察者角色,Observable是被观察目标(subject)角色。

   Observable是一个封装subject基本功能的类,比如注册observer(attach功能),注销observer(detatch功能)等。这些功能是任何一个扮演observerable角色的类都需要实现的,从这一点上来讲,JDK里将这些通用功能专门封装在一个类里,显得合情合理。通常情况下,我们的类只要从Observerable类派生就可以称为observerable角色类,使用非常简单。

  2.使用observer设计模式存在的困难

  但我们不得不注重到,在项目实际开发当中,情况往往要复杂得多。java不支持多继续特性在很多时候是阻碍我们使用observer设计模式的绊脚石。比如说,我们设计的一个类已经是某个类的派生类,在这种情况下同时想让它扮演observerable角色将变得麻烦。如何实现“多继续”的效果是摆在我们面前的一大难题。下面我们首先分析一下Observable类。

  3.Observable类“触发通知”的原理

  Observable必须“有变化”才能触发通知observer这一任务,这是它的本质体现。查看源码便可知一二。Observerable部分源码如下:

  //……省略……
  private boolean changed = false;
  //……省略……
  public void notifyObservers(Object arg) {
  //……省略……
    Object[] arrLocal;
    synchronized (this) {
     //……省略……
     if (!changed)
      return
;
      arrLocal = obs.toArray();
      clearChanged();
    }

  //……省略……
  protected synchronized void setChanged() {
   changed = true;
  }
 
  protected synchronized void clearChanged() {
   changed = false;
  }

  正如粗的斜体标注部分所示,在notifyObservers(Object arg) 方法里if (!changed) return;语句告诉我们,若changed属性值为false,将直接返回,根本不会触发通知操作。并且我们注重到changed 属性被初始化为false,这将意味着假如我们不主动设置changed属性为true,将不会有任何变化,也就是说根本起不到“通知”作用。因此,设置changed属性的值是我们应用jdk observer 设计模式的要害所在。那么如何才能设置changed属性呢?从源码可以看出,唯一的入口是通过setChanged()。下面我们分析一下changed属性及相关的方法setChanged()和clearChanged()。 QQRead.com 推出数据恢复指南教程 数据恢复指南教程 数据恢复故障解析 常用数据恢复方案 硬盘数据恢复教程 数据保护方法 数据恢复软件 专业数据恢复服务指南
  4.Observable类的分析

  Observable#changed属性的初始值为false,这很轻易理解,不再具体陈述。细心的读者可能会注重到跟changed属性有关的两个方法setChanged()和clearChanged(),它们的修饰符都是protected。想强调的是,是protected,而不是public。但这样是否有其必要性和合理性?答案是肯定的。在前面的分析中,我已经提到,setChanged()方法是设置changed的唯一入口,它的修饰符定义为protected,就意味着通过定义Observable的对象,再设置changed属性将变得不可能。从这个意义上说,要想应用observer设计模式,必须继续Observable类方可。关于这一点,下文还会提及。但是,为什么不能定义成public?这似乎难以理解。因为定义成public,我们不就可以很方便地设置changed属性的值吗?为了弄清楚这个问题,我们还是看一下Observable里的相关的代码:

  //……省略……
  public void notifyObservers(Object arg) {
  //……省略……
   for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
    ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
  }
    
  这段代码表达的意思是说找出所有已注册的Observer,再逐个进行“通知”,通过调用Observer#update(Observable,Object)方法进行通知。
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