数据类型 数据类型指明了变量或表达式的状态和行为。Java的数 据类型如下所示: Java不支持C、C++中的指针类型、结构体类型和共用体类型。 本章我们主要介绍简单类型。 常量与变量 一、常量 Java中的常量值是用文字串表示的,它区分为不同的类型 ,如整型常量123,实型常量1.23,字符常量‘a’,布尔常量true、 false以及字符串常量" This is a constant string."。 与C、C++不同,Java中不能通过#define命令把一个标识符定 义为常量,而是用要害字final来实现,如final double PI =3.14159(有 关final的用法见[6.2.3])。 二、变量 变量是Java程序中的基本存储单元,它的定义包括变量名 、变量类型和作用域几个部分。 ①变量名是一个合法的标识符,它是字母、数字、下划 线或美元符"$"的序列,Java对变量名区分大小写,变量名不能 以数字开头,而且不能为保留字。合法的变量名如:myName、 value-1、dollar$等。非法的变量名如:2mail、room#、class(保留 字)等,变量名应具有一定的含义,以增加程序的可读性。 ②变量类型可以为上面所说的任意一种数据类型。 ③变量的作用域指明可访问该变量的一段代码。声明一 个变量的同时也就指明了变量的作用域。按作用域来分,变量 可以有下面几种:局部变量、类变量、方法参数、例外处理参 数。局部变量在方法或方法的一块代码中声明,它的作用域 为它所在的代码块(整个方法或方法中的某块代码)。 类变量在类中声明,而不是在类的某个方法中声明,它的 作用域是整个类。 方法参数传递给方法,它的作用域就是这个方法。 例外处理参数传递给例外处理代码,它的作用域就是例 外处理部分。 在一个确定的域中,变量名应该是唯一的。通常,一个域 用大括号{}来划定。 ④变量的声明格式为: type identifier[=value][,identifier[=value]… ]; 例如:inta,b,c; doubled1,d2=0.0; 其中,多个变量间用逗号隔开,d2=0.0对实型变量d2赋初值 0.0,只有局部变量和类变量是可以这样赋初值的,而方法参数 和例外处理参数的变量值是由调用者给出的。 整型数据 一、整型常量: 与C,C++相同,Java的整常数有三种形式: ①十进制整数,如123,-456,0 ②八进制整数,以0开头,如0123表示十进制数83,-011表示十 进制数-9。 ③十六进制整数,以0x或0X开头,如0x123表示十进制数 291,-0X12表示十进制数-18。 整型常量在机器中占32位,具有int型的值,对于long型值,则 要在数字后加L或l,如123L表示一个长整数,它在机器中占64位。 二、整型变量: 整型变量的类型有byte、short、int、long四种。下表列出 各类型所在内存的位数和其表示范围。 int类型是最常使用的一种整数类型。它所表示的数据范围足够大,而且适合于32位、 64位处理器。但对于大型计算,常会碰到很大的整数,超出int类型所表示的范围,这时要使用 long类型。 由于不同的机器对于多字节数据的存储方式不同,可能是从低字节向高字节存储,也 可能是从高字节向低字节存储,这样,在分析网络协议或文件格式时,为了解决不同机器上 的字节存储顺序问题,用byte类型来表示数据是合适的。而通常情况下,由于其表示的数据 范围很小,轻易造成溢出,应避免使用。 short类型则很少使用,它限制数据的存储为先高字节,后低字节,这样在某些机器中会出 错。 三、整型变量的定义,如: byte b; //指定变量b为byte型 short s; //指定变量s为short型 int i; //指定变量i为int型 long l; //指定变量l为long型 浮点型(实型)数据 一、实型常量 与C,C++相同,Java的实常数有两种表示形式: ①十进制数形式,由数字和小数点组成,且必须有小数点,如0.123,.123,123.,123.0 ②科学计数法形式。如:123e3或123E3,其中e或E之前必须有数字,且e或E后面的指数必须 为整数。 实常数在机器中占64位,具有double型的值。对于float型的值,则要在数字后加f或F,如 12.3F,它在机器中占32位,且表示精度较低。 二、实型变量 实型变量的类型有float和double两种,下表列出这两种类型所占内存的位数和其表示范 围。 数据类型所占位数数的范围 float323.4e-038~3.4e+038 double641.7e-308~1.7e+308 双精度类型double比单精度类型float具有更高的精度和更大的表示范围,经常使用。 三、实型变量定义,如 floatf;//指定变量f为float型 doubled;//指定变量d为double型 [注]与C、C++不同,Java中没有无符号型整数,而且明确规定了整型和浮点型数据所占的 内存字节数,这样就保证了安全性、鲁棒性和平台无关性。 字符型数据 一、字符常量 字符常量是用单引号括起来的一个字符,如‘a’,‘A’。另外,与C、C++相同,Java也提供转 义字符,以反斜杠(\)开头,将其后的字符转变为另外的含义,下表列出了Java中的转义字符。 与C、C++不同,Java中的字符型数据是16位无符号型数据,它表示Unicode集,而不仅仅是 ASCII集,例如\u0061表示ISO拉丁码的‘a’。 转义字符描述 \ddd 1到3位8进制数据所表示的字符(ddd) \uxxxx 1到4位16进制数所表示的字符(xxxx) \' 单引号字符 \\ 反斜杠字符 \r 回车 \n 换行 \f 走纸换页 \t 横向跳格 \b 退格二、字符型变量 字符型变量的类型为char,它在机器中占16位,其范围为0~65535。字符型变量的定义如 : char c='a'; //指 定 变 量 c为 char型 ,且 赋 初 值 为 'a' 与C、C++不同,Java中的字符型数据不能用作整数,因为Java不提供无符号整数类型。但 是同样可以把它当作整数数据来操作。 例如: int three=3; char one='1'; char four=(char)(three+one);//four='4' 上例中,在计算加法时,字符型变量one被转化为整数,进行相加,最后把结果又转化为字 符型。 三、字符串常量 与C、C++相同,Java的字符串常量是用双引号("")括起来的一串字符,如"Thisisastring.\n"。但 不同的是,Java中的字符串常量是作为String类的一个对象来处理的,而不是一个数据。有关 类String,我们将在第七章讲述。 布尔型数据 布尔型数据只有两个值,true和false,且它们不对应于任何整数值。在流控制中常用到它 。 布尔型变量的定义如: boolean b=true; //定 义 b为 布 尔 型 变 量 ,且 初 值 为 true 举例 例1.下例中用到了前面提到的数据类型,并通过屏幕显示它们的值。 public class SimpleTypes{ public static void main( String args[] ){ byte b=0x55; short s=0x55ff; int i=1000000; long l=0xfffL; char c='c'; float f=0.23F; double d=0.7E-3; boolean bool=true; System.out.println("b = "+b); System.out.println("s = "+s); System.out.println("i = "+i); System.out.println("l = "+l); System.out.println("c = "+c); System.out.println("f = "+f); System.out.println("d = "+d); System.out.println("bool = "+bool); } } 编译并运行该程序,输出结果为: C:\>java SimpleTypes b = 85 s = 22015 i = 1000000 l = 4095 c = c f = 0.23 d = 0.0007 bool = true 各类数值型数据间的混合运算 一、自动类型转换 整型、实型、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型 ,然后进行运算。转换从低级到高级,如下图: 转换规则为: ① (byte或 short) op int→ int ② (byte或 short或 int) op long→ long ③ (byte或 short或 int或 long) op float→ float ④ (byte或 short或 int或 long或 float) op double→ double ⑤ char op int→ int 其中,箭头左边表示参与运算的数据类型,op为运算符(如加、减、乘、除等),右边表示 转换成的进行运算的数据类型。 例2 public class Promotion{ public static void main( String args[ ] ){ byte b=10; char c='a'; int i=90; long l=555L; float f=3.5f; double d=1.234; float f1=f*b; // float * byte -> float int i1=c+i; // char + int -> int long l1=l+i1; // long + int ->ling double d1=f1/i1-d; // float / int ->float, float - double -> double} } 二、强制类型转换 高级数据要转换成低级数据,需用到强制类型转换,如: int i; byte b=(byte)i; //把int型变量i强制转换为byte型 这种使用可能会导致溢出或精度的下降,最好不要使用。
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