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好的JAVA风格

发表日期:2008-1-5 |



   caiyi0903(翻译)
  
  介绍
  
  作为一个已经工作了很多年的软件开发者和咨询师,我看过大量形形色色的程序语言代码。其中有文雅的也有丑陋的,但是不幸的是,它们中大多数代码都是丑陋的。 我希望能够说服你们,我的开发伙伴们,我们应该足够的重视我们的代码风格,尤其是那些在应用程序中提供用户接口和其他可视化部分的代码。在这两部分系列的第一部分, 我会解释为什么我们应该关心我们的代码外观,然后阐述一些好的Java风格的一般要素。
  
  为什么代码很重要
  
  尽管JAVA是用来写程序而不是散文, 但它仍然被用来表达思想和观点的。而且,在调查中显示,那些思想和观点在实际中完成了很多事情。为编写出好的JAVA风格而担忧,似乎是在浪费时间, 但实际上它对我们编写程序是很适宜的,因为它所要表达的思想和观点是格外清楚的。
  
  这里提供一些理由,为什么要使用好的JAVA代码规范
  
  一个软件产品的80%的生命期是在维护(maintenance)。
  几乎没有一个软件在它的整个生命期里都是被它的作者来维护的。
  使用好的风格提高了软件的可维护性。 
  假如源代码和软件产品是捆绑给客户的,作为产品的剩余部分,它应该有好的分包(well-packaged),足够清楚和专业的代码。
  
  使用好的风格编写代码有以下几点好处:
  
  提高了代码的可读性,持续性,和谐性。这些都能使代码能更轻易的理解和维护。
  使代码更轻易被跟踪和调试,因为它是清楚的和持续的。
  使你或另一个程序员在编写终止时更轻易再继续下去,尤其在一个很长的时间后。
  增加了代码预排(walkthroughs)的好处, 因为能让参入者更多的将焦点集中在代码正在做什么。
  
  概要方针
  
  使用好的JAVA风格并不困难, 但是它确实需要注重细节。下面是一些常用的概要指导方针:
  
  使代码更清楚和更轻易读 
  使代码更持续 
  使用显而易见的标识符名 
  逻辑地组织你的文件和类 
  每个文件只有一个类(这里不包括一些内部类)
  使用80-90个字符的最大行宽 
  明智的使用空格来and/or其他分隔符
  缩排上,使用空格(Space)来代替Tab
  
  Tabs vs. 空格
  在编写代码时,“Tabs vs. 空格” 是一个严谨的观点。这里我并不是暗示只有一个正确的方法。我支持使用空格,因为它能保证我的代码在你的编辑器里和我的编辑器里看到的相同,反之矣然。假如你感觉使用空格来代替Tab"不是正确的", 那么就使用Tab吧。
  
  括号和缩进
  在编写代码时,缩进风格(cf., Raymond, "Indent Style"),或者放置括号("{" 和 "}") 和一些相关联的缩进代码,是另一个严谨的观点。象JAVA一样,有许多C风格的语言存在。我这里也不是暗示它们中哪一个更优先更好。在大多数本文的范例代码中,我使用了K&R 风格,假如你不喜欢K&R风格,那么就使用其他风格吧。
  
  注释
  在JAVA代码中你可以使用两种注释: Javadoc 注释 (也称为文档注释) 和执行注释。 Javadoc注释能够被javadoc工具解压来制造一个API文档。执行注释是那些解释代码目的和方式的注释。在注释你的JAVA代码时请使用以下方针:
  
  
  尽可能的使用Javadoc注释(在类和方法上,使之能最小化).
  多使用块注释,少使用//注释, 除非一些非凡的情况,如变量声明
  要记住:好注释是有帮助的,坏注释是麻烦的。
  
  Example 1. Bad Comment Style
  
   // applyRotAscii() -- Apply ASCII ROT
    private void applyRotAscii(){
     try{
       int rotLength = Integer.parseInt(rotationLengthField.getText().trim()); // get rot len
       RotAscii cipher = new RotAscii(rotLength); // new cipher
       textArea.setText(cipher.transform(textArea.getText())); // transform
     }catch(Exception ex){
       /* Show exception */
       ExceptionDialog.show(this, "Invalid rotation length: ", ex); }
    }
  
  
  
  Example 2. Good Comment Style
  
   /**
    * Apply the ASCII rotation cipher to the user's text. The length is retrieved
    * from the rotation length field, and the user's text is retrieved from the
    * text area.
    *
    * @author Thornton Rose
    */
    private void applyRotAscii() {
     int   rotLength = 0; // rotation length
     RotAscii cipher = null; // ASCII rotation cipher
   
     try {
       // Get rotation length field and convert to integer.
       
       rotLength = Integer.parseInt(rotationLengthField.getText().trim());
      
       // Create ASCII rotation cipher and transform the user's text with it.
       
       cipher = new RotAscii(rotLength);
       textArea.setText(cipher.transform(textArea.getText()));
   
      } catch(Exception ex) {
       // Report the exception to the user.
      
       ExceptionDialog.show(this, "Invalid rotation length: ", ex);
     }
    }
  
  块和语句
  
  使用下面的方针来编写块和语句:
  
  一行只写一个语句 
  控制语句总是使用{}这样的括号 (e.g., 'if').
  考虑在块的末尾使用一个注释 (e.g., } // end if), 尤其是长的或嵌套块
  在块的开头放置变量的声明语句 
  总记得初始化变量 
  假如你是个完美主义者,左对齐变量名
  在switch块里缩进case从句 
  在操作符后留有空白
  在if, for, 或while语句中, 在括号“(”前留有空白
  在表达式中使用空白和插入语来增强可读性
  
  在for循环中的变量是个例外。 循环变量可能会在语句初始化部分被定义。 e.g., for (int i = 0; ...)
  
  .
  
  在块的末尾插入注释有助于你无意中跟踪到被删除的结尾括号“}”.
  
  Example 3. Bad Block Style.
  
  try{
     for(int i=0;i <5;i++){
       ...
       }
     int threshold=calculateThreshold();
     float variance=(threshold*2.8)-1;
     int c=0;
     if (threshold <=15) c=calculateCoefficient();
     switch(c){
     case 1: setCeiling(c*2); break;
     case 2: setCeiling(c*3); break;
     else: freakOut();
     }
    }catch(Exception ex){ ... }
  
  Example 4. Good Block Style.
  
   try {
     int  threshold = 0;
     float variance  = 0.0;
     int  coefficient = 0;
     
     // Prepare 5 cycles.
     
  
     for (int i = 0; i < 5; i ++){
       prepareCycle(i);
     }
     
     // Calculate the threshold and variance.
     
     threshold = calculateThreshold();
     variance = (threshold * 2.8) - 1;
     
     // If the threshold is less than the maximum, calculate the coefficient.
     // Otherwise, throw an exception.
     
     if (threshold <= MAX_THRESHOLD) {
       coefficient = calculateCoefficient();
     } else {
       throw new RuntimeException("Threshold exceeded!");
     }
     
     // Set the ceiling based on the coefficient.
     
     switch (coefficient) {
       case 1:
        setCeiling(coefficient * 2);
        break;
       
       case 2:
        setCeiling(coefficient * 3);
        break;
       
       else:
        freakOut();
     } // end switch
    } catch(Exception ex) {
     ...
    } // end try
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