动态网站制作指南 [  QQ表情  ]
[ 投票调查 ]
[ 企业邮箱 ]
[ 网站空间 ]
网络编程 | 站长之家 | 网页制作 | 图形图象 | 操作系统 | 冲浪宝典 | 软件教学 | 网络办公 | 邮件系统 | 网络安全 | 认证考试 | 系统进程
ASP源码 | .Net源码 | PHP源码 | JSP源码 | JAVA源码 | CGI源码 | VB源码 | C++源码 | Delphi源码 | PB源码 | VF源码 | 汇编 | 服务器
Firefox | IE | Maxthon | 迅雷 | 电驴 | BitComet | FlashGet | QQ | QQ空间 | Vista | 输入法 | Ghost | Word | Excel | wps | Powerpoint
asp | .net | php | jsp | Sql | c# | Ajax | xml | Dreamweaver | FrontPages | Javascript | css | photoshop | fireworks | Flash | Cad | Discuz!
当前位置 > 网站建设学院 > 网络编程 > C/C++教程
Tag:注入,存储过程,分页,安全,优化,xmlhttp,fso,jmail,application,session,防盗链,stream,无组件,组件,md5,乱码,缓存,加密,验证码,算法,cookies,ubb,正则表达式,水印,索引,日志,压缩,base64,url重写,上传,控件,Web.config,JDBC,函数,内存,PDF,迁移,结构,破解,编译,配置,进程,分词,IIS,Apache,Tomcat,phpmyadmin,Gzip,触发器,socket
网络编程:ASP教程,ASP.NET教程,PHP教程,JSP教程,C#教程,数据库,XML教程,Ajax,Java,Perl,Shell,VB教程,Delphi,C/C++教程,软件工程,J2EE/J2ME,移动开发
文章搜索服务
邮件订阅
输入你的邮件地址,
你将不会错过任何关于:
[ C/C++教程 ]的信息

本月文章推荐
.C++对象布局及多态之虚成员函数调.
.高质量C++/C编程指南(七).
.Java进阶:JNI使用技巧点滴.
.水滴石穿C语言之static辨析.
.C++ 对象的生存期.
.C++ 代码优化.
.掷骰子.
.实现C语言高效编程的四大秘技.
.异步串口通信 VC++.
.C++习题与解析(类和对象-02).
.开发 C++ Builder&nbs.
.C++指针使用方法.
.C++箴言:使接口易于正确使用难错.
.C++远程关机API的学习过程.
.C程序实现汉字内码与GB码.
.Delphi 插件创建、调试与使用应用.
.揭开NTFS下流的奥秘.
.Linux下的代码淬火技术.
.通过覆盖__atexit进行缓冲区溢出.
.猜拳.

轻轻松松从C一路走到C++系列文章之二

发表日期:2008-3-8 |


二、挑战#define

#define是C提供的一条很有用的指令,但在C++中,很有可能杜绝宏指令的使用。

1 .const

宏指令答应用户指定某一标识符的值作为一个常量,如:

#define PI 3. 1415926

它也可以用来定义字符串:

#define HZK16 "HZK16F"

以下使用可以通过:

cout << "PI is“<<PI; cout << "Filename: "<< HZK16;

但宏究竟不是一个合法的对象,虽然它伪装得很完美。C++为用户提供了常量修饰符const,可以指定某个对象的值为常量。它阻止用户对其进行赋值或其它副作用,类似于上例:

const float PI=3.1415926; char*const HZK16="HZK16F"; PI = 3. 14; //error HZK16="HZK16K"; //error: Cannot modify a const object

但对于指针的处理似乎有些复杂,例如以下使用却又合法:

HZK16[5]=’r’; //ok HZK16 ="HZK16K"

清楚地了解const修饰的范围很有必要,如下是声明形式与相应含义:

char*const cpl="I love you!“; //const修饰’*’,cp1是一个指向字符的指针常量

const char*cp2="I hate you!“; //const修饰’char' cp2是一个指向字符常量的指针

const char*const cp3="Get the hell out of here!“; // const分别修饰’char’和’*’,cp3是一个指向字符常量的指针常量

因此,以下使用仍合法:

strcpy(cpl "Oh no...“);

cp2++;

因为cpl只管盯住某一处的地址不放,而阻止其中的内容不被改写则不是它的责任,cp2则恰恰相反,它不答应你修改其中的内容,却可以被你指来指去(这个下场可能更惨)。只有使用两个修饰符(如cp3)才可能是最保险的办法。

指向const的指针不能被赋给指向非const的指针:

float*p=&PI;

//error: Cannot convert 'const float*’ to 'float*’

*p=3.14;

这条限制保证了常量的正当含义。但注重由显式转换所引起的常量间接修改是可能的:

//test08.cpp #include <iostream.h> void main() { char * Spy; const char * const String = "Yahoo!"; Spy = (char*)String; Spy[5] = '?'; cout << String; } Yahoo!

**作者按:以上程序在Visual C++下运行会报内存错误。

2.内联函数(in line function)

宏在某些场合能得到类似于函数的功能,如下是一个常见的例子:

#define ADD (a b) ((a)+(b))

cout<<”1+2=”<

它将实现数据求和功能而输出:

但我们至少有一打理由拒绝使用它,以下是最明显的:

①宏缺少类型安全检测,如:

ADD ('A' 0. 0l);

这样的调用将被解释为合法,而事实上,很少的用户期望能写出这样的语句;

②宏不会为参数引入临时拷贝,如:

#define DOUBLE (x)((x)+(x)) int i(1); cout<<DOUBLE(i++); //prints '3'

③宏不具有地址,例如可能在一个计算器程序中有:

case ' +': Operator = & ADD;

并不能得到合理解释。

采取函数?然而,使用函数并不是最划算的支出,它浪费了宝贵的执行时间。使用过汇编语言的读者可能知道,一般函数执行真正的函数体前后,要做一些现场保护工作,当函数体积很小时,这种冗余的工作量将会远远大于函数本身。

为此,C++提供了要害字inline,当用户希望编译器将某函数的代码直接插入到调用点时,可将其设置成inline函数,即在函数定义时加上要害字inline,如:

//test09.cpp #include <iostream.h> inline int Add (int a int b) { return a + b; } void main O) { cout<<"1+2=“<<Add(1 2);
}


主函数将被编译器解释为:

count<<"1+2=”<<{1+2 };

其行为完全类似于前例的ADD (a b)宏。经验表明,将使用频繁而且体积很小的函数声明为inline是明智的。

3.函数重载(overload)

在实际数据求和操作时,如上节内容中提供的Add()函数是远远不够的,你不得不再添加一些其它代码,如:

double AddDouble(double a double b) { return a + b; } float AddFloat (float a float b ) { return a + b; }

非凡地,在C++中你可以玩弄名字的技巧,将以上的AddDouble AddFloat皆取名为Add,如:

double Add(double a double b) { return a + b; }

尽管放心,编译器会安全地为不同的调用形式找到相应的函数原型。如:

double a b; Add(f 2); //int Add(int int) Add (a b); //double Add (doubledouble)

这样,不同的函数拥有相同的函数名,即函数重载。函数重载以及后面的模板、虚函数机制形成了“一个接口,多种功能”的特性,即多态性(polymorphism),它是面向对象(OO)的技术之一。

在使用重载机制时,C++提出了许多防止二义性的限制,如:

void fun(int a); int fun(int a); void fun(int& a); void fun (int a int b=0);

很可能引起C ++编译器的恐慌,它在碰到诸如fun(100)的调用时会十分不满。用户有义务保证任一调用形式不产生二义性。以下是一种常见的使用重载机制的例程:

//test10.cpp #include <graphics.h> #include <iostream.h> void Pixel(int x int y int color) { putpixel(x y color); } int Pixel(int x int y) { return getpixel(x y); } void main() { int Driver=VGA Mode=VGAHI; initgraph(&Driver &Mode ""); Pixel(100 100 4); int Color = Pixel(100 100); closegraph(); cout << "Color of point(100 100):" << Color; }

可以想象C++将以上不同的Pixel()函数分别编码为Pixel_iii和Pixel_ii,它的形式包含了各入口参数的数据类型。注重,编码未包含返回值的信息,因而依靠于返回值类型的差异的函数重载是不稳定的。因此,连接器(linker)可以毫不费力地找到相应的模块。但这对于新旧C版本产生的模块连接恐
上一篇:轻轻松松从C一路走到C++系列文章之三 人气:335
下一篇:巧算星期几 人气:521
浏览全部C/C++的内容 Dreamweaver插件下载 常用网页广告代码全集
  最新网站源码 最新软件下载
2008-10-12 team论坛 v2.0.4 bulid 080916 A
2008-10-12 Roclog v3.1.6
2008-10-12 SupeV v1.0.1 简体中文 GBK
2008-10-12 NetCMS v1.6.0.1010 正式版
2008-10-12 PHP考试系统PPFrame v1.2.7
2008-10-12 LPAS个人相册 v1.6.3
2008-10-12 快问仿百度知道系统 动态-静态-互
2008-10-12 方卡广告防点击系统 V1.0 GB2312
2008-10-12 泡菜内容管理系统[PCMS] v1.0 Bu
2008-10-11 联系人分组工具 v1.1 中文破解版
2008-10-11 FaceMelter变脸 v2.0 汉化破解版
2008-10-11 PathTracker道路跟踪仪 v1.2 破解
2008-10-11 Rooms手机聊天室 v0.6.7 破解版
2008-10-11 RemoteDesktop远程桌面 v1.0 破解
2008-10-11 ProRemote远程调音台 v1.0.1 破解
2008-10-11 PicShare照片共享 v1.0.0 破解版
2008-10-11 Photogene照片编辑器 v1.5 汉化破
2008-10-11 WriteRoom共享文档 v1.0 破解版
  发表评论
姓 名: 验证码:
内 容:
站长工具:网站收录查询 | Google PR查询 | ALEXA排名查询 | CSS在线编辑器 | 广告代码 | js/vbs加密 | md5加密 | 进制转换 | UTF-8 转换工具 | Html转换js | Html转换asp | Html转换php | Html转换perl
实用工具:汉字翻译拼音 | 拼音字典 | 符号对照表 | 个税计算 | 实时汇率查询换算 | 经典小工具 | 汉字简繁转换 | 普通单位换算 | 公制单位换算 | 生辰老黄历 | 国内电话区号 | 国家代码与域名缩写 | 文字加密解密 | 健康查询 | 万年历 | 汉字横竖排版 | 手机号码查询 | 计算器 | ip搜索
业务联系 | 广告刊登 | 频道合作 | 投稿荐稿 | 联系方式 | 加入收藏 | RSS订阅
Copyright © 2000-2008 www.knowsky.com All rights reserved | 网络实名:动态网站制作指南 | 沪ICP备05001343号
ホームページ制作 不動産検索システム 求人情報
防水工事·改修工事 フットサル大会 探偵
SEO対策 中国語教室 ホームページ作成