动态网站制作指南 [  QQ表情  ]
[ 投票调查 ]
[ 企业邮箱 ]
[ 网站空间 ]
网络编程 | 站长之家 | 网页制作 | 图形图象 | 操作系统 | 冲浪宝典 | 软件教学 | 网络办公 | 邮件系统 | 网络安全 | 认证考试 | 系统进程
ASP源码 | .Net源码 | PHP源码 | JSP源码 | JAVA源码 | CGI源码 | VB源码 | C++源码 | Delphi源码 | PB源码 | VF源码 | 汇编 | 服务器
Firefox | IE | Maxthon | 迅雷 | 电驴 | BitComet | FlashGet | QQ | QQ空间 | Vista | 输入法 | Ghost | Word | Excel | wps | Powerpoint
asp | .net | php | jsp | Sql | c# | Ajax | xml | Dreamweaver | FrontPages | Javascript | css | photoshop | fireworks | Flash | Cad | Discuz!
当前位置 > 网站建设学院 > 网络编程 > C/C++教程
Tag:注入,存储过程,分页,安全,优化,xmlhttp,fso,jmail,application,session,防盗链,stream,无组件,组件,md5,乱码,缓存,加密,验证码,算法,cookies,ubb,正则表达式,水印,索引,日志,压缩,base64,url重写,上传,控件,Web.config,JDBC,函数,内存,PDF,迁移,结构,破解,编译,配置,进程,分词,IIS,Apache,Tomcat,phpmyadmin,Gzip,触发器,socket
网络编程:ASP教程,ASP.NET教程,PHP教程,JSP教程,C#教程,数据库,XML教程,Ajax,Java,Perl,Shell,VB教程,Delphi,C/C++教程,软件工程,J2EE/J2ME,移动开发
文章搜索服务
邮件订阅
输入你的邮件地址,
你将不会错过任何关于:
[ C/C++教程 ]的信息

本月文章推荐
.学习C++的最大难度.
.对C/C++可变参数表的深层探索.
.C++箴言:避免构造或析构函数中调.
.C++箴言:避免返回对象内部构件的.
.C/C++中命令行参数的原理.
.c语言最经典的链表.
.细谈C++多态性的“动”与“静”.
.C++引用计数的智能指针有效回收方.
.C语言字符型数据.
.哪一个奴隶不会死.
.透视“语言大战”:C++呼唤敏捷实.
.C++基础:怎样判断某一文件是否存.
.C宏--智者的利刃,愚者的恶梦.
.More Effective C++:不使用多态.
.详细解析C语言中的sizeof.
.动态汉化Windows技术的分析.
.gcc manual page (一).
.C语言的特点.
.用C++制作有HTML风格的动态按钮.
.九九乘法表的几种不同形状.

利用C++编写一个猜字游戏

发表日期:2008-3-8 |



  今天,我们要用C++来写一个猜字母的游戏。不要担心,做起来并不是那么难的。首先,我们必须了解一下游戏规则。

  一:玩家每次只能猜一个字母;

  二:玩家只能猜错有限次,否则游戏失败;

  三:猜错的字母将被记录下来;

  四:每次猜测后,游戏应显示出当前猜出的残缺单词,以及当前猜错的所有字母,和剩下的猜错的机会;

  五:假设玩家猜的字母在单词中,单词中所有的该字母将被视为已猜出,例如:假如原单词是apple,我们猜出了p,则程序应显示当前猜出的残缺单词为-pp--。

  六:不得多次猜测同一个字母,因为这样是浪费时间。

  一:预备工作:

   规则就是这么多,我们应该用C++代码来实现它。首先,我们应考虑怎样记录单词,其中包括原单词、猜错的字母、当前猜出的残缺单词。假如用传统的C风格数组,这是很麻烦的,这用C风格字符串实现很困难。但C++为我们预先想到了这一切,C++中带有一个功能强大的string类,它的声明在头文件string中。注重,cstring或string.h中只是包含了一些处理字符串的函数,不包括string类。要使用这个类,我们首先要知道它的构造函数,这样才能创建string类对象。
   
构造函数 说明 string(const char* s) 将string对象初始化为字符串s string(size_type n,char c) 将对象初始化为有n个元素的对象,它们都是字符c string(const string& str,size_type pos=0,size_type n=npos) 将对象初始化为str中,从第pos个元素开始的n个元素。
   其实,这个类的构造函数远不止这些,但我们开发这个游戏只用得到这些(也许还用不上这么多)。我们还要了解一些关于string类的知识。它重载了所有的关系操作符、可以用+=操作符把字符串、string类对象、字符加到对象的末尾。比如,我们可以写出这样的代码:string a="butter"; string b="fly"; a+=b;这是十分方便的。它还重载了[]操作符,使我们完全可以像常规数组一样用它。对于string类,我们还要初步了解一下它的输入选项。它有operator>>,所以我们可以用cin进行输入,并且它与istream中的cin的使用规则是一样的。值得注重的一点是,string类是一个比较智能的类,它能够自动调整字符串的长度,这样,我们就不用担心浪费空间或者输入字符串超出对象末尾了。而我们常用的getline()函数呢?这是一个成员函数,所以不能进行重载。解决的办法是,string类带有一个getline()的非成员函数,它接受两个参数,第一个是istream类对象,第二个是string类对象,并且去掉了长度参数,原因已经说了。所以,假设temp是一个string类对象,我们应这样对它使用getline():getline(cin,string);看起来有点不好看,但实用。

  最后,要实现这个拼字游戏,我们必须在对象中查找字符。string类已经提供了这方面的函数了,请看下表(未完全列出)。
 
方法原型 说明 size_type find(char ch,size_type pos=0)const; 从字符串的pos位置开始,查找字符ch,若找到,返回第一个ch所在的索引,
否则,返回string::npos。 size_type find(const string& str,size_type pos=0)const; 从字符串的pos位置开始,查找字符串str,若找到,返回str的首字母所在的索引,否则,返回string::npos。 size_type find (const char* s,size_type pos=0)const; 从字符串的pos位置开始,查找字符串s,若找到,返回s的首字母所在的索引,否则,返回string::npos。
    举例说明,若temp是一个string对象,内容为"apple",则temp.find('p')将返回1,即第一个字符p对应的索引。

  二:游戏源代码:

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cctype>
using namespace std;
const int NUM = 26;
const string Wordlist[NUM] = {"alabama", "choice", "usually",
"dangerous", "deer", "panda", "love", "health", "exciting",
"interesting", "administrator", "professional", "manage", "nonce", "onset",
"typeid", "quarter", "remote", "lovely", "car", "keeper",
"valid", "where", "mean", "important", "last"};//供游戏的单词库

int main()
{
 srand(time(0));
 char play;
 cout << "Will you play a word game? <y/n> ";
 cin >> play;
 play = tolower(play);
 while(play=='y')
 {
  string first(wordlist[rand()%NUM]);//随机选择单词
  int length=first.length();
  string player(length,'-');//玩家猜测的单词
  string badguess;//猜错的字母集合
  int guesses=10;//猜错的机会
  char guess;
  cout<<"您有"<<guesses<<"次猜错的机会。\n";
  cout<<"您的单词:"<<player<<'\n';
  while(guesses>0&&player!=first)
  {
   cout<<"请您猜吧!";
   cin>>guess;
   if(badguess.find(guess)!=string::nposplayer.find(guess)!=string::npos)
   {
    cout<<"对不起,这个字母您已经猜过了。";
    continue;
   }//判定是否已经猜过
   int temp=first.find(guess);
   if(temp==string::npos)
   {
    cout<<"啊!猜错了。\n";
    guesses--;
    badguess+=guess;
   }//猜错后的处理
   else
   {
    player[temp]=guess;
    temp=first.find(guess,temp+1);
    while(temp!=string::npos)//继续搜索该字符,看是否单词中有多个该字符
    {
     player[temp]=guess;
     temp=first.find(guess,temp+1);
    }
   }
   cout<<"您还剩下"<<guesses<<"次猜错的机会。\n";
   cout<<"您当前猜出的单词:"<<player<<'\n';
   cout<<"您当前猜错的字母集合:"<<badguess<<'\n';
  }
  if(guesses==0)
   cout<<"对不起,您失败了。\n";
  else
   cout<<"您真棒!\n";
   cout<<"正确单词为:"<<first<<'\n';
   cout << "Will you play again? <y/n> ";
   cin>>play;
 }

 system("PAUSE");
 return 0;
}
  下面是运行结果:

Will you play a word game? <y/n> y
您有10次猜错的机会。
您的单词:------------
请您猜吧!a
您还剩下10次猜错的机会。
您当前猜出的单词:----------a-
您当前猜错的字母集合:
请您猜吧!s
您还剩下10次猜错的机会。
您当前猜出的单词:-----ss---a-
您当前猜错的字母集合:
请您猜吧!p
您还剩下10次猜错的机会。
您当前猜出的单词:p----ss---a-
您当前猜错的字母集合:
请您猜吧!o
您还剩下10次猜错的机会。
您当前猜出的单词:p-o--ss-o-a-
您当前猜错的字母集合:
请您猜吧!r
您还剩下10次猜错的机会。
您当前猜出的单词:pro--ss-o-a-
您当前猜错的字母集合:
请您猜吧!f
您还剩下10次猜错的机会。
您当前猜出的单词:prof-ss-o-a-
您当前猜错的字母集合:
请您猜吧!e
您还剩下10次猜错的机会。
您当前猜出的单词:profess-o-a-
您当前猜错的字母集合:
请您猜吧!i
您还剩下10次猜错的机会。
您当前猜出的单词:professio-a-
您当前猜错的字母集合:
请您猜吧!n
您还剩下10次猜错的机会。
您当前猜出的单词:professiona-
您当前猜错的字母集合:
请您猜吧!l
您还剩下10次猜错的机会。
您当前猜出的单词:professional
您当前猜错的字母集合:
您真棒!
正确单词为:professional
Will you play again? <y/n> n
请按任意键继续. . . 更多文章 更多内容请看C/C++技术专题  网络游戏攻略  游戏开发专题,或


  三:程序分析
   
  程序的运行结果大家都看到了,符合该游戏的规则,随机性也较强,这就是C++的强大。

  我们判定字母是否已经被猜过,是这样做的:

if(badguess.find(guess)!=string::npos
player.find(guess)!=string::npos)
{
 cout<<"对不起,这个字母您已经猜过了。";
 continue;
}//判定是否已经猜过
  因为假如字母被猜过,那么它要么在玩家猜出的残缺单词中,要么处于错误字母集合中,我们用find函数在这两处分别进行了搜索。

  对于猜错后的处理,我们又是这样做的:

int temp=first.find(guess);
if(temp==string::npos)
{
 cout<<"啊!猜错了。\n";
 guesses--;
 badguess+=guess;
}//猜错后的处理
  首先,我们查找这个字符是否在单词中出现。假如没有出现,find函数将返回string::npos。npos是一个常量,比string能存储的最大元素数多1。假如没有出现,我们先是将猜错的机会减去一次,再用了这个代码:badguess+=guess;将错误的字母加入badguess对象中。想想,这要用常规字符数组有多难?

  最后,假如temp不是string::npos,那么我们就说玩家猜对了。但可能这个单词中有多个这样的字母,所以,我们这样做了:

temp=first.find(guess,temp+1);
while(temp!=string::npos)//继续搜索该字符,看是否单词中有多个该字符
{
 player[temp]=guess;
 temp=first.find(guess,temp+1);
}
  这样一来,逐步缩小区间,直到确认单词中再无这个字符为止。大家从运行结果中也可以看到这一点:

您当前猜出的单词:----------a-
您当前猜错的字母集合:
请您猜吧!s
您还剩下10次猜错的机会。
您当前猜出的单词:-----ss---a-//将两个“s”都显示出来了
您当前猜错的字母集合:
   
  大家若有爱好,可以对这个程序进行扩充,比如加入难度选择、最后给出对玩家的评价等。最后,希望大家能通过这个范例,更加热爱C++! 更多文章 更多内容请看C/C++技术专题  网络游戏攻略  游戏开发专题,或
上一篇:水滴石穿C语言之C语言的底层操作 人气:364
下一篇:VC++下借助DBGird控件显示数据库记录 人气:639
浏览全部C/C++的内容 Dreamweaver插件下载 常用网页广告代码全集
  最新网站源码 最新软件下载
2008-10-10 企业网站智能管理系统(TZIMS) v6
2008-10-10 拓文asp.net网站内容管理系统 v6
2008-10-10 动网论坛PHP版 v2.0++ Build 081
2008-10-10 免费时代CMS v5.0
2008-10-10 wodig第四季中文DIGG社区 v4.1 b
2008-10-10 老Y文章管理系统 v2.2 bulid 081
2008-10-10 魔法盒动感相册 ASP+SQL版 v2.0
2008-10-10 Asoft签到管理系统 v3.0 Pack1
2008-10-10 哥特人音乐网潮流留言本 v1.1
2008-10-11 联系人分组工具 v1.1 中文破解版
2008-10-11 FaceMelter变脸 v2.0 汉化破解版
2008-10-11 PathTracker道路跟踪仪 v1.2 破解
2008-10-11 Rooms手机聊天室 v0.6.7 破解版
2008-10-11 RemoteDesktop远程桌面 v1.0 破解
2008-10-11 ProRemote远程调音台 v1.0.1 破解
2008-10-11 PicShare照片共享 v1.0.0 破解版
2008-10-11 Photogene照片编辑器 v1.5 汉化破
2008-10-11 WriteRoom共享文档 v1.0 破解版
  发表评论
姓 名: 验证码:
内 容:
站长工具:网站收录查询 | Google PR查询 | ALEXA排名查询 | CSS在线编辑器 | 广告代码 | js/vbs加密 | md5加密 | 进制转换 | UTF-8 转换工具 | Html转换js | Html转换asp | Html转换php | Html转换perl
实用工具:汉字翻译拼音 | 拼音字典 | 符号对照表 | 个税计算 | 实时汇率查询换算 | 经典小工具 | 汉字简繁转换 | 普通单位换算 | 公制单位换算 | 生辰老黄历 | 国内电话区号 | 国家代码与域名缩写 | 文字加密解密 | 健康查询 | 万年历 | 汉字横竖排版 | 手机号码查询 | 计算器 | ip搜索
业务联系 | 广告刊登 | 频道合作 | 投稿荐稿 | 联系方式 | 加入收藏 | RSS订阅
Copyright © 2000-2008 www.knowsky.com All rights reserved | 网络实名:动态网站制作指南 | 沪ICP备05001343号
ホームページ制作 不動産検索システム 求人情報
防水工事·改修工事 フットサル大会 探偵
SEO対策 中国語教室 ホームページ作成