动态网站制作指南 [  QQ表情  ]
[ 投票调查 ]
[ 企业邮箱 ]
[ 网站空间 ]
网络编程 | 站长之家 | 网页制作 | 图形图象 | 操作系统 | 冲浪宝典 | 软件教学 | 网络办公 | 邮件系统 | 网络安全 | 认证考试 | 系统进程
ASP源码 | .Net源码 | PHP源码 | JSP源码 | JAVA源码 | CGI源码 | VB源码 | C++源码 | Delphi源码 | PB源码 | VF源码 | 汇编 | 服务器
电脑书籍下载:程序设计书籍 | 数据库教程书籍 | 平面与多媒体书籍 | 网络通讯书籍 | 系统管理书籍 | 网络安全书籍 | 认证考试书籍
Firefox | IE | Maxthon | 迅雷 | 电驴 | BitComet | FlashGet | QQ | QQ空间 | Vista | 输入法 | Ghost | Word | Excel | wps | Powerpoint
asp | .net | php | jsp | Sql | c# | Ajax | xml | Dreamweaver | FrontPages | Javascript | css | photoshop | fireworks | Flash | Cad | Discuz!
当前位置 > 网站建设学院 > 网络编程 > C/C++教程
Tag:注入,存储过程,分页,安全,优化,xmlhttp,fso,jmail,application,session,防盗链,stream,无组件,组件,md5,乱码,缓存,加密,验证码,算法,cookies,ubb,正则表达式,水印,索引,日志,压缩,base64,url重写,上传,控件,Web.config,JDBC,函数,内存,PDF,迁移,结构,破解,编译,配置,进程,分词,IIS,Apache,Tomcat,phpmyadmin,Gzip,触发器,socket
网络编程:ASP教程,ASP.NET教程,PHP教程,JSP教程,C#教程,数据库,XML教程,Ajax,Java,Perl,Shell,VB教程,Delphi,C/C++教程,软件工程,J2EE/J2ME,移动开发
文章搜索服务
邮件订阅
输入你的邮件地址,
你将不会错过任何关于:
[ C/C++教程 ]的信息



本月文章推荐
.WinHelp API命令方法.
.VB利用API函数设定屏幕颜色数.
.C++编程技巧(二).
.自己的邮件自己发.
.任意形状的窗体.
.在BCB中使用VCL控件数组1.
.如何去掉MDI子窗体的标题栏.
.C语言已经死了,5个需要忘却它的.
.堆栈应用-后缀式四则计算器.
.数学与程序 一道游戏题目的快速解.
.C++代码优化方法总结(1).
.二分递归查找最大和最小元素.
.高质量C++/C编程指南 --&nb.
.进程和线程编程.
.几种vcl构件的用法.
.在托管C++中利用path对象处理Tem.
.八皇后问题的非递归实现.
.C语言入门之函数(4).
.在CB中进行DirectX编程.
.C语言初学者入门讲座 第十四讲 枚.

C++箴言:理解typename两个含义

发表日期:2008-3-8 |



  在下面的 template declarations(模板声明)中 class 和 typename 有什么不同?

  template class Widget; // uses "class"
  template class Widget; // uses "typename"

  答案:没什么不同。在声明一个 template type parameter(模板类型参数)的时候,class 和 typename 意味着完全相同的东西。一些程序员更喜欢在所有的时间都用 class,因为它更轻易输入。其他人(包括我本人)更喜欢 typename,因为它暗示着这个参数不必要是一个 class type(类类型)。少数开发者在任何类型都被答应的时候使用 typename,而把 class 保留给仅接受 user-defined types(用户定义类型)的场合。但是从 C++ 的观点看,class 和 typename 在声明一个 template parameter(模板参数)时意味着完全相同的东西。

  然而,C++ 并不总是把 class 和 typename 视为等同的东西。有时你必须使用 typename。为了理解这一点,我们不得不讨论你会在一个 template(模板)中涉及到的两种名字。

  假设我们有一个函数的模板,它能取得一个 STL-compatible container(STL 兼容容器)中持有的能赋值给 ints 的对象。进一步假设这个函数只是简单地打印它的第二个元素的值。它是一个用糊涂的方法实现的糊涂的函数,而且就像我下面写的,它甚至不能编译,但是请将这些事先放在一边——有一种方法能发现我的愚蠢:

  template // print 2nd element in
  void print2nd(const C& container) // container;
  {
  // this is not valid C++!
  if (container.size() >= 2) {
  C::const_iterator iter(container.begin()); // get iterator to 1st element
  ++iter; // move iter to 2nd element
  int value = *iter; // copy that element to an int
  std::cout << value; // print the int
  }
  }

  我突出了这个函数中的两个 local variables(局部变量),iter 和 value。iter 的类型是 C::const_iterator,一个依靠于 template parameter(模板参数)C 的类型。一个 template(模板)中的依靠于一个 template parameter(模板参数)的名字被称为 dependent names(依靠名字)。当一个 dependent names(依靠名字)嵌套在一个 class(类)的内部时,我称它为 nested dependent name(嵌套依靠名字)。C::const_iterator 是一个 nested dependent name(嵌套依靠名字)。实际上,它是一个 nested dependent type name(嵌套依靠类型名),也就是说,一个涉及到一个 type(类型)的 nested dependent name(嵌套依靠名字)。

  print2nd 中的另一个 local variable(局部变量)value 具有 int 类型。int 是一个不依靠于任何 template parameter(模板参数)的名字。这样的名字以 non-dependent names(非依靠名字)闻名。(我想不通为什么他们不称它为 independent names(无依靠名字)。假如,像我一样,你发现术语 "non-dependent" 是一个令人厌恶的东西,你就和我产生了共鸣,但是 "non-dependent" 就是这类名字的术语,所以,像我一样,转转眼睛放弃你的自我主张。)

  nested dependent name(嵌套依靠名字)会导致解析困难。例如,假设我们更加愚蠢地以这种方法开始 print2nd:

  template
  void print2nd(const C& container)
  {
  C::const_iterator * x;
  ...
  }

  这看上去似乎是我们将 x 声明为一个指向 C::const_iterator 的 local variable(局部变量)。但是它看上去如此仅仅是因为我们知道 C::const_iterator 是一个 type(类型)。但是假如 C::const_iterator 不是一个 type(类型)呢?假如 C 有一个 static data member(静态数据成员)碰巧就叫做 const_iterator 呢?再假如 x 碰巧是一个 global variable(全局变量)的名字呢?在这种情况下,上面的代码就不是声明一个 local variable(局部变量),而是成为 C::const_iterator 乘以 x!当然,这听起来有些愚蠢,但它是可能的,而编写 C++ 解析器的人必须考虑所有可能的输入,甚至是愚蠢的。

  在下面的 template declarations(模板声明)中 class 和 typename 有什么不同?

  template class Widget; // uses "class"
  template class Widget; // uses "typename"

  答案:没什么不同。在声明一个 template type parameter(模板类型参数)的时候,class 和 typename 意味着完全相同的东西。一些程序员更喜欢在所有的时间都用 class,因为它更轻易输入。其他人(包括我本人)更喜欢 typename,因为它暗示着这个参数不必要是一个 class type(类类型)。少数开发者在任何类型都被答应的时候使用 typename,而把 class 保留给仅接受 user-defined types(用户定义类型)的场合。但是从 C++ 的观点看,class 和 typename 在声明一个 template parameter(模板参数)时意味着完全相同的东西。

  然而,C++ 并不总是把 class 和 typename 视为等同的东西。有时你必须使用 typename。为了理解这一点,我们不得不讨论你会在一个 template(模板)中涉及到的两种名字。
  假设我们有一个函数的模板,它能取得一个 STL-compatible container(STL 兼容容器)中持有的能赋值给 ints 的对象。进一步假设这个函数只是简单地打印它的第二个元素的值。
它是一个用糊涂的方法实现的糊涂的函数,而且就像我下面写的,它甚至不能编译,但是请将这些事先放在一边——有一种方法能发现我的愚蠢:

  template // print 2nd element in
  void print2nd(const C& container) // container;
  {
  // this is not valid C++!
  if (container.size() >= 2) {
  C::const_iterator iter(container.begin()); // get iterator to 1st element
  ++iter; // move iter to 2nd element
  int value = *iter; // copy that element to an int
  std::cout << value; // print the int
  }
  }

  我突出了这个函数中的两个 local variables(局部变量),iter 和 value。iter 的类型是 C::const_iterator,一个依靠于 template parameter(模板参数)C 的类型。一个 template(模板)中的依靠于一个 template parameter(模板参数)的名字被称为 dependent names(依靠名字)。当一个 dependent names(依靠名字)嵌套在一个 class(类)的内部时,我称它为 nested dependent name(嵌套依靠名字)。C::const_iterator 是一个 nested dependent name(嵌套依靠名字)。实际上,它是一个 nested dependent type name(嵌套依靠类型名),也就是说,一个涉及到一个 type(类型)的 nested dependent name(嵌套依靠名字)。

  print2nd 中的另一个 local variable(局部变量)value 具有 int 类型。int 是一个不依靠于任何 template parameter(模板参数)的名字。这样的名字以 non-dependent names(非依靠名字)闻名。(我想不通为什么他们不称它为 independent names(无依靠名字)。假如,像我一样,你发现术语 "non-dependent" 是一个令人厌恶的东西,你就和我产生了共鸣,但是 "non-dependent" 就是这类名字的术语,所以,像我一样,转转眼睛放弃你的自我主张。)

  nested dependent name(嵌套依靠名字)会导致解析困难。例如,假设我们更加愚蠢地以这种方法开始 print2nd:

  template
  void print2nd(const C& container)
  {
  C::const_iterator * x;
  ...
  }

  这看上去似乎是我们将 x 声明为一个指向 C::const_iterator 的 local variable(局部变量)。但是它看上去如此仅仅是因为我们知道 C::const_iterator 是一个 type(类型)。但是假如 C::const_iterator 不是一个 type(类型)呢?假如 C 有一个 static data member(静态数据成员)碰巧就叫做 const_iterator 呢?再假如 x 碰巧是一个 global variable(全局变量)的名字呢?在这种情况下,上面的代码就不是声明一个 local variable(局部变量),而是成为 C::const_iterator 乘以 x!当然,这听起来有些愚蠢,但它是可能的,而编写 C++ 解析器的人必须考虑所有可能的输入,甚至是愚蠢的。

  在下面的 template declarations(模板声明)中 class 和 typename 有什么不同?

  template class Widget; // uses "class"
  template class Widget; // uses "typename"

  答案:没什么不同。在声明一个 template type parameter(模板类型参数)的时候,class 和 typename 意味着完全相同的东西。一些程序员更喜欢在所有的时间都用 class,因为它更轻易输入。其他人(包括我本人)更喜欢 typename,因为它暗示着这个参数不必要是一个 class type(类类型)。少数开发者在任何类型都被答应的时候使用 typename,而把 class 保留给仅接受 user-defined types(用户定义类型)的场合。但是从 C++ 的观点看,class 和 typename 在声明一个 template parameter(模板参数)时意味着完全相同的东西。

  然而,C++ 并不总是把 class 和 typename 视为等同的东西。有时你必须使用 typename。为了理解这一点,我们不得不讨论你会在一个 template(模板)中涉及到的两种名字。

  假设我们有一个函数的模板,它能取得一个 STL-compatible container(STL 兼容容器)中持有的能赋值给 ints 的对象。进一步假设这个函数只是简单地打印它的第二个元素的值。它是一个用糊涂的方法实现的糊涂的函数,而且就像我下面写的,它甚至不能编译,但是请将这些事先放在一边——有一种方法能发现我的愚蠢:

  template // print 2nd element in
  void print2nd(const C& container) // container;
  {
  // this is not valid C++!
  if (container.size() >= 2) {
  C::const_iterator iter(container.begin()); // get iterator to 1st element
  ++iter; // move iter to 2nd element
  int value = *iter; // copy that element to an int
  std::cout << value; // print the int
  }
  }

  我突出了这个函数中的两个 local variables(局部变量),iter 和 value。
iter 的类型是 C::const_iterator,一个依靠于 template parameter(模板参数)C 的类型。一个 template(模板)中的依靠于一个 template parameter(模板参数)的名字被称为 dependent names(依靠名字)。当一个 dependent names(依靠名字)嵌套在一个 class(类)的内部时,我称它为 nested dependent name(嵌套依靠名字)。C::const_iterator 是一个 nested dependent name(嵌套依靠名字)。实际上,它是一个 nested dependent type name(嵌套依靠类型名),也就是说,一个涉及到一个 type(类型)的 nested dependent name(嵌套依靠名字)。

  print2nd 中的另一个 local variable(局部变量)value 具有 int 类型。int 是一个不依靠于任何 template parameter(模板参数)的名字。这样的名字以 non-dependent names(非依靠名字)闻名。(我想不通为什么他们不称它为 independent names(无依靠名字)。假如,像我一样,你发现术语 "non-dependent" 是一个令人厌恶的东西,你就和我产生了共鸣,但是 "non-dependent" 就是这类名字的术语,所以,像我一样,转转眼睛放弃你的自我主张。)

  nested dependent name(嵌套依靠名字)会导致解析困难。例如,假设我们更加愚蠢地以这种方法开始 print2nd:

  template
  void print2nd(const C& container)
  {
  C::const_iterator * x;
  ...
  }

  这看上去似乎是我们将 x 声明为一个指向 C::const_iterator 的 local variable(局部变量)。但是它看上去如此仅仅是因为我们知道 C::const_iterator 是一个 type(类型)。但是假如 C::const_iterator 不是一个 type(类型)呢?假如 C 有一个 static data member(静态数据成员)碰巧就叫做 const_iterator 呢?再假如 x 碰巧是一个 global variable(全局变量)的名字呢?在这种情况下,上面的代码就不是声明一个 local variable(局部变量),而是成为 C::const_iterator 乘以 x!当然,这听起来有些愚蠢,但它是可能的,而编写 C++ 解析器的人必须考虑所有可能的输入,甚至是愚蠢的。

上一篇:深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念 人气:366
下一篇:C++箴言:访问模板化基类中名字 人气:167
浏览全部C/C++的内容 Dreamweaver插件下载 常用网页广告代码全集
  最新网站源码 最新软件下载
2008-7-8 ECShop v2.6.0 Build 20080707(G
2008-7-8 动网论坛PHP版 v2.0++ Build 080
2008-7-8 中国IT总舵 v9.0 UTF版
2008-7-8 凹丫丫新闻发布系统 v4.6 Build
2008-7-8 topview数据查询 v3.0
2008-7-8 Z-Blog v1.8 Spirit Build 80708
2008-7-8 Z-Blog v1.8 Spirit Build 80708
2008-7-8 凹丫丫新闻发布系统 v4.6 Build
2008-7-8 新动软万能网站内容管理cms系统
2008-7-5 AgileMessenger即时通讯工具 v1.
2008-7-5 GoodCalculator2.0版固件计算器
2008-7-5 RepoName源地址搜索工具 v1.21b
2008-7-5 AgileMessenger即时通讯工具 v1.
2008-7-5 TouchCopy多媒体管理软件 v3.13完
2008-7-5 VideosTone视频铃声 v1.1汉化破解
2008-7-5 TouchPad触摸板 v4.44破解版
2008-7-5 VideosTone破解补丁 v1.0
2008-7-5 Feeds GoogleReader客户端 v0.4.3


  发表评论
姓 名: 验证码:
内 容:
[ 汉字翻译拼音 ] [ 广告代码 ] [ 符号对照表 ] [ 进制转换 ] [ 经典小工具 ] [ 个税计算 ] [ 汉字简繁转换 ] [ 普通单位换算 ] [ 公制单位换算 ]
[ 生辰老黄历 ] [ 国内电话区号 ] [ 国家代码与域名缩写 ] [ 文字加密解密 ] [ 健康查询 ] [ 万年历 ] [ 手机号码查询 ] [ ip搜索 ] [ Google PR查询 ]
业务联系 | 广告刊登 | 频道合作 | 投稿荐稿 | 联系方式 | 加入收藏 | RSS订阅
Copyright © 2000-2008 www.knowsky.com All rights reserved | 网络实名:动态网站制作指南 | 沪ICP备05001343号
ホームページ制作 不動産検索システム 求人情報