3ds MAX教程:制作一个逼真的高压锅

12/28/2008来源:3Dmax教程人气:9185

今天我们用3ds max制造一个高压锅,通过这个教程的学习,我们可以对建模的大概流程有初步的认识,对多边形建模工具有更深的了解。

效果图:

建一圆柱体,塌陷可编多边形。

选面层级--插入。

在面层级挤出,前视图观察,不要把锅底弄薄了,会爆的。

如图再插入:

在另一面插入:

在边层级,选一条边,点循环按钮。

前视图调整~~

调整如图,锅底也同样调。

选边--点环形,在点(连接)加边。

在点层级选中间一排点,向上调,做锅口。

在面层级,选如图的面,挤出。

选如图的面,倒角。

现在加线,在锅口选一转的线,点连接。

转到点层级,选如图的点,用收放工具调整。

调如此样~~

喧个看看~呵还行

有人说没把没盖怎么用?呵呵~~将就着烧水。

锅把手

打开保存的物体,右键冻结,参照冻结物体另建一BOX,转为多边形利用学过方法,进行调节。如图:

选边切角,如果想棱角任点,切角量就小一些。

选边点连接,加线。

转到点层级,选点,切角。

切割出二条线。

再前视图观察,挤出的位置。

切角。

切所有的角,渲个看看。

这里有点问题~~

回到多边形,焊接圆内的点试试~~

呵呵~只是让大家多了解一种方法,知道的莫打我哟~~

给个平滑再渲~~

看看最后的效果吧:)