MFC中自定义窗口类名

2/3/2010来源:ASP技巧人气:7020

MFC中封装很多常用的控件,把类名也给封装了,没有提供明显的接口出来,用win api写窗口程序,第一步就是注册窗口类

此时类名和标题名是一起注册的,所以能把标题很好地让用户来设定,类名也应该是很简单的,可惜的是MFC没有这样做,原因也许是window name可以不停的改,而类名不能。窗口的类名是有Create来确定的,要在Create前,给窗口选择一个已经注册的窗口类名,作为参数窗口Create就ok了,CWnd的Create最终还是到了CreateEx中来,看看CreateEx就会清楚许多



BOOL CWnd::CreateEx(DWord dwExStyle, LPCTSTR lpszClassName,        LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,        const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID,        LPVOID lpParam /* = NULL */){    return CreateEx(dwExStyle, lpszClassName, lpszWindowName, dwStyle,        rect.left, rect.top, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top,        pParentWnd->GetSafeHwnd(), (HMENU)(UINT_PTR)nID, lpParam);}BOOL CWnd::CreateEx(DWORD dwExStyle, LPCTSTR lpszClassName,    LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,    int x, int y, int nWidth, int nHeight,    HWND hWndParent, HMENU nIDorHMenu, LPVOID lpParam){    ASSERT(lpszClassName == NULL || AfxIsValidString(lpszClassName) ||         AfxIsValidAtom(lpszClassName));    ENSURE_ARG(lpszWindowName == NULL || AfxIsValidString(lpszWindowName));        // allow modification of several common create parameters    CREATESTRUCT cs;    cs.dwExStyle = dwExStyle;    cs.lpszClass = lpszClassName;    cs.lpszName = lpszWindowName;    cs.style = dwStyle;    cs.x = x;    cs.y = y;    cs.cx = nWidth;    cs.cy = nHeight;    cs.hwndParent = hWndParent;    cs.hMenu = nIDorHMenu;    cs.hInstance = AfxGetInstanceHandle();    cs.lpCreateParams = lpParam;    if (!PReCreateWindow(cs))    {        PostNcDestroy();        return FALSE;    }    AfxHookWindowCreate(this);    HWND hWnd = ::AfxCtxCreateWindowEx(cs.dwExStyle, cs.lpszClass,            cs.lpszName, cs.style, cs.x, cs.y, cs.cx, cs.cy,            cs.hwndParent, cs.hMenu, cs.hInstance, cs.lpCreateParams);#ifdef _DEBUG    if (hWnd == NULL)    {        TRACE(traceAppMsg, 0, "Warning: Window creation failed: GetLastError returns 0x%8.8X\n",            GetLastError());    }#endif    if (!AfxUnhookWindowCreate())        PostNcDestroy();        // cleanup if CreateWindowEx fails too soon    if (hWnd == NULL)        return FALSE;    ASSERT(hWnd == m_hWnd); // should have been set in send msg hook    return TRUE;}
可以看到最后到了::AfxCtxCreateWindowEx,可以很容易地知道这里调用了CreateWindowEx来创建一个窗口



在前面有一个PreCreateWindow(cs),而cs经过PreCreateWindow处理后,交给::AfxCtxCreateWindowEx处理

::AfxCtxCreateWindowEx在中转给CreateWindowEx,cs.lpszClass就是类名,可以清楚了AfxCtxCreateWindowEx的用心良苦




我们可以重载的PreCreateWindow,来修改类名,如下的代码:



// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类    //VERIFY(AfxDeferRegisterClass(AFX_WND_REG));    //AfxEndDeferRegisterClass(AFX_WND_REG);    //cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(NULL);    WNDCLASS wndcls;    memset(&wndcls, 0, sizeof(WNDCLASS));   // start with NULL    // defaults    wndcls.style = CS_DBLCLKS | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;    //you can specify your own window procedure    wndcls.lpfnWndProc = ::DefWindowProc;     wndcls.hInstance = AfxGetInstanceHandle();    wndcls.hIcon =  NULL; // or load a different icon    wndcls.hCursor =NULL;    wndcls.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_WINDOW + 1);    wndcls.lpszMenuName = NULL;    // Specify your own class name for using FindWindow later    wndcls.lpszClassName = _T("MyNewClass");    // Register the new class and exit if it fails    if(!AfxRegisterClass(&wndcls))    {        TRACE("Class Registration Failed\n");        return FALSE;    }    cs.lpszClass = wndcls.lpszClassName;    return TRUE;    //return CWnd::PreCreateWindow(cs);


其实就是为了把一个已经注册的类名字符串传给CreateWindowEx,从上面代码中的注释中来看,我还用了一种让系统来生成className的方法AfxRegisterWndClass。CWnd::PreCreateWindow不符合我的心意,注释掉了,其实里面也没什么就是判断而已。而在MFC中CWnd其他派生类就不这么简单了,不过单纯的修改类名,就重载这个方法大多就ok了。

是的,只是大多数可以的,可惜的是这个方法,对于Dialog来说并不行,因为它不用CWnd::Create,也就绕不到

PreCreateWindow上来了,你可以重载对话框的这个方法,断点,是断不下来的。因为CDialog的创建可以直接用系统的api来搞,不用再劳驾CWnd来中转到CReateWindowEx了,所以就不能够用上述方法来改对话框的类名了。

看下它的创建代码了:


BOOL CDialog::Create(LPCTSTR lpszTemplateName, CWnd* pParentWnd){    ASSERT(IS_INTRESOURCE(lpszTemplateName) ||        AfxIsValidString(lpszTemplateName));    m_lpszTemplateName = lpszTemplateName;  // used for help    if (IS_INTRESOURCE(m_lpszTemplateName) && m_nIDHelp == 0)        m_nIDHelp = LOWORD((DWORD_PTR)m_lpszTemplateName);#ifdef _DEBUG    if (!_AfxCheckDialogTemplate(lpszTemplateName, FALSE))    {        ASSERT(FALSE);          // invalid dialog template name        PostNcDestroy();        // cleanup if Create fails too soon        return FALSE;    }#endif //_DEBUG    HINSTANCE hInst = AfxFindResourceHandle(lpszTemplateName, RT_DIALOG);    HRSRC hResource = ::FindResource(hInst, lpszTemplateName, RT_DIALOG);    HGLOBAL hTemplate = LoadResource(hInst, hResource);    BOOL bResult = CreateIndirect(hTemplate, pParentWnd, hInst);    FreeResource(hTemplate);    return bResult;}



可以看出来CDialog是靠资源来创建的,可以这样来来搞的,在资源脚本中定义Class “对话框类名”在对话框domodal或者Create前注册这个类名,然后等着modal和Create后就可以了。





这段时间,一直忙一些其他方面了,对MFC封装机制淡忘了不少,跟踪下代码,算是温习一下了。