在Adobe Illustrator中创建一个有趣的卡通人物脸部(二)(原创)

5/7/2014来源:Photoshop教程人气:1521

启用网格视图>显示网格 )和对齐网格视图>对齐到网格 )。 使用椭圆工具(L),创建一个35px圈,将填充色设置在R = 247 G = 148 B = 30,并把它作为第一形象。

请确保您的橘黄色形状保持选中并去影响>扭曲和变换>折叠和膨胀 拖动滑块为42%,单击确定 ,然后转到效果>扭曲和变换>之字形 进入如下图所示的属性,单击确定 ,然后转到对象>扩展外观

移动到图层面板,只是在命名这一步“ 领结 ”所做的形状。

第2步

禁用对齐网格视图>对齐到网格 )。 请确保您的“ 领结 ”形状被选中,并在前面的两个副本( 控制-C>控制-F>控制-F)。 选择顶部的副本,将其移动1像素了。

重新选择在这个步骤做两个拷贝,然后单击减号前面的按钮从探路者面板。 打开结果组的形状为一个简单的复合路径( 控制-8),设置填充颜色为黑色,降低其不透明度15%,改变混合模式柔光

第3步

请确保您的“ 领结 ”形状被选中,并在前面的两个副本( 控制-C>控制-F>控制-F)。 选择顶部的复制和移动它2px了。

重新选择在这个步骤做两个拷贝,然后单击减号前面的按钮从探路者面板。 打开结果组的形状为一个简单的复合路径( 控制-8),设置填充颜色为黑色,降低其不透明度15%,改变混合模式柔光

第4步

请确保您的“ 领结 ”形状被选中,并在前面的两个副本( 控制-C>控制-F>控制-F)。 选择顶部的副本,并移动它的3px起来。

重新选择在这个步骤做两个拷贝,然后单击减号前面的按钮从探路者面板。 打开结果组的形状为一个简单的复合路径( 控制-8),设置填充颜色为黑色,降低其不透明度15%,改变混合模式柔光

第5步

请确保您的“ 领结 ”形状被选中,并在前面的两个副本( 控制-C>控制-F>控制-F)。 选择顶部的副本,将其移动1像素了。

重新选择在这个步骤做两个拷贝,然后单击减号前面的按钮从探路者面板。 打开结果组的形状为一个简单的复合路径( 控制-8),设置填充颜色为黑色,降低其不透明度10%,改变混合模式叠加

第6步

请确保您的“ 领结 ”形状被选中,去对象>路径>偏移路径 输入-1px的偏移,然后单击确定 选择产生的形状,使在前面的副本(Ctrl-C组合>控制-F)。 选择您的新副本,只需移动1像素了。

重新选择在这个步骤做两个形状,然后单击减号前面的按钮从探路者面板。 打开结果组的形状为一个简单的复合路径( 控制-8),设置填充颜色为白色,降低其不透明度20%,改变混合模式叠加

第7步

请确保您的“ 领结 ”形状被选中,再去对象>路径>偏移路径 输入-1px的偏移,然后单击确定 选择产生的形状,使在前面的副本(Ctrl-C组合>控制-F)。 选择您的新副本,只需将它2px下来。

重新选择在这个步骤做两个形状,然后单击减号前面的按钮从探路者面板。 打开结果组的形状为一个简单的复合路径( 控制-8),设置填充颜色为白色,降低其不透明度20%,改变混合模式叠加

第8步

请确保您的“ 领结 ”形状被选中,去影响>风格化>内发光 进入如下图所示的属性,然后单击确定

第9步

启用对齐网格视图>对齐到网格 ),并切换到网格线间隔1px的 使用钢笔工具(P),画出六个路径,如下图所示。 添加1点 ,黑色笔触为这些新的路径和重点的外观面板上。 降低不透明度80%,改变混合模式柔光 ,打开行程飞出面板。 专注于个人资料部分,只需选择宽度简介1。最终的东西应该像在第二幅图像。

第10步

返回网格线间隔加入5px。 使用矩形工具(M),创建一个5×15px的形状,设置填充颜色为R = 247 G = 148 B = 30,把它作为第一形象,去影响>风格化>圆角 输入2.5px半径 ,单击OK(确定),然后转到对象>扩展外观

确保生成的形状保持选中并聚焦在外观面板上。 选择现有的填充和去影响>风格化>内发光 进入如下图所示的属性,单击确定 ,返回到外观面板。

添加第二个填充你的形状,设置颜色为白色,降低其不透明度30%,改变混合模式叠加 ,去影响>路径>偏移路径 输入-2px的偏移 ,然后单击确定 返回到外观面板,并添加1px的 ,黑色的笔触你的形状。它对齐到内, 混合模式改为柔光 ,降低其不透明度25%。

第11步

重新选择一切,使你的领结和他们组(对照-G)的形状。 移动到图层面板,简单地重命名这个新组“ 煲呔 ”。

10,添加微妙的阴影和背景

第1步

选择所有这么远,他们组(对照-G)所做的形状。 移动图层面板,并重新命名新组“ 面子 ”。 请确保您的“ 面子 ”组中选择,并进行复印在前面(Ctrl-C组合>控制-F)。 回到图层面板,简单地锁定底部的“ ”组。

第2步

现在,你需要清理前面的“ ”组。 首先,简单地删除该补鼻子,嘴巴,眼睛和眉毛的形状和路径。

接下来,删除所有用来突出头部,耳朵,头发和领结只保留主要形状的形状。 选择用于头部的共混物和耳朵,简单地按下Alt-Shift键控制-B禁用它们。 摆脱了用来创建这些混合小的形状。 选择“ 耳朵 ”组和去对象>扩展外观 ,然后选择“ 头发 ”和“ 领结 ”形状和删除现有的内发光效果。到底事情看起来应该如下图。

第3步

重新选择前面的“ ”组,然后单击团结按钮,从探路者面板。 确保生成的形状被选中,并设置其填充颜色为R = 243 G = 157 B = 105。 移动到图层面板,简单地重命名此步骤中影子 ”提出的形状。

第4步

请确保您的“ 影子 ”的形状保持选中,将其发送到后( 按住Shift键控制- [)再加入五阴影效果( 效果>风格化>阴影 ),如下图所示。

第5步

重点图层面板上,解开剩下的“ ”组中,打开它,选择“ 领结 ”组和只需添加如下图所示的三个阴影效果( 效果>风格化>阴影 )。

第6步

使用矩形工具(M),创建一个610 x 610px广场,设置填充颜色为R = 255 G = 237 B = 185,并将其发送到后( 按住Shift键-控制- [)。 移动到图层面板,简单地重命名这个新造型“BG”。

接下来,你需要集中你的“BG”字形,所以打开对齐面板( 窗口>对齐)。 设置对齐到画板(打开飞出菜单,进入显示选项 ,如果你不能看到对齐到部分,如图下图),然后只需单击水平居中垂直居中对齐按钮。 到底你方应覆盖整个画板。

第7步

请确保您的“BG”形状选择和使用相同的添加新的填充按钮,添加第二个填充。 选择新的填充,降低其不透明度15%,并添加如下图所示的径向渐变。 使用渐变工具(G),伸展你的渐变,如图下面的图片,并记住,从梯度图像的黄色零表示不透明度百分比。

11,创建语音气泡

第1步

使用椭圆工具(L),创建一个200×150像素的形状,设置填充颜色为白色,并把它大致为显示在下面的图像。 请确定这个新的形状保持选中,降低其不透明度70%,改变混合模式柔光 ,去效果>扭曲和变换>粗糙化 进入如下图所示的属性,然后单击确定

第2步

使用椭圆工具(L),创建一个20像素的圆和一个10px的圆,把它们大致为显示在下面的图像。 用白色填充两个形状,降低其不透明度70%,改变混合模式柔光 只选择20像素的圆,并去影响>扭曲和变换>粗糙化 请在顶部窗口(如下图)显示的属性,然后单击确定 选择10px的圆和去效果>扭曲和变换>粗糙化 请在下面的窗口(如下图)显示的属性,然后单击确定

第3步

最后,选择文字工具(T),点击你的画板,简单地添加文本。 您可以使用GoodDog字体的大小设置为45px,并在R = 96 G = 57 B = 19的颜色。

恭喜! 你就大功告成了!

下面是它的外观。 我希望你喜欢这个教程,可以在你未来的项目中应用这些技术。