缓存设计

8/3/2015来源:C#应用人气:1441

缓存设计

系统中都用到过cache,但想要把cache模块做到完善却不是这么容易的。想到的地方

  1. 高并发下的设计 (http://www.cnblogs.com/mushroom/p/4199701.html )
  2. 缓存容器的扩展(HTTP缓存,本机缓存,分布式缓存),可以方便的切换共存。(http://www.cnblogs.com/shanyou/archive/2010/07/01/1769547.html)
  3. 支持多种缓存过期(如绝对时间,相对时间,文件依赖,缓存互相依赖等等)(http://www.cnblogs.com/cabbage/p/3730051.html),命中率优化支持(LRU,LFU) (http://www.cnblogs.com/mushroom/p/4278275.html)
  4. 缓存管理监控平台,设置缓存过期方式, 监控缓存使用的情况(内存使用,命中率等),方便了解系统状况,能为系统进一步优化做参考分析。
  5. 其他方面:简洁的API设计,开放接口,灾备,AOP 支持。