Photoshop高级鼠绘教程:绘制游戏中血精灵人物教程

10/11/2015来源:Photoshop教程人气:626

  HI各位童鞋大家好~本次小神给各位同学带来一种新的鼠绘思路,打破“制造”的格局,进阶“创造”的层次。小神研究鼠绘的出发点

  是-零美术基础,通过一些基础练习结合PS软件锻炼鼠绘技巧,使用鼠标绘制属于自己的业余作品,这就是小神的业余鼠绘。当然如果拥有

  美术基础则事半功倍,不过还是建议有美术基础的同学使用板子~研习正途。我们业余则是将偷懒进行到底~各位专家~前辈~飘过~

  本章最终效果如下:

Photoshop高级鼠绘教程:绘制游戏中血精灵人物教程  三联教程

  使用软件:

  poser PRo 2010(设定人物姿态)| photo shop cs5 (主要绘制)

  外接设备:

  鼠标 (光电)| 鼠标垫(蓝色,有个苹果哦~)

  鼠绘思路:

  由于没有美术基础,无法准确绘制人物透视结构,所以考虑使用poser软件设定姿态,则省去绘制线稿的过程~(画线稿这是专业人士干的事),

  以前我都是使用照片内人物姿态,奈何符合要求的很少,各位同学也可以尝试使用照片作为蓝本。搞定了pos结构的问题,剩下的依靠软件和

  鼠绘技术就可以全部搞定了,不管你懂不懂美术也都用成功的可能。

  注意:

  该教程需要具备一定的软件操作基础以及对鼠绘技巧的深层了解。初学者先找点简单的教程看看~

  绘制过程:

  1、设定内容并命名

  给自己的作品起个潇洒的名字,考虑好要画什么,确立色调~风格,用1~2天的时间去寻找素材,带着虔诚的心去观摩专业大师们的作品。

  2、设定POS

  使用poser软件设定中意的姿态,该软件很简单,可以自己研究下,有时间我整点小教程可以参考。

  后期我从新调整了男子手的姿态,这爪子太有“张力”了~

  3、渲染导出PNG的图

  尽量弄大点,多个人物需要单独导出,一定要确保姿态的唯美指数,别搞的太震撼~

  4、打开PS新建画布,载入png姿态并酌情调整。

  我的画布是3000像素起,可以确保清晰度。但是源文件体积都是100M以上。这个看你的电脑聪明程度酌情调整大小。

  钢笔工具~新建脸部路径,转化成选区并反选,擦去多余部分,整个瓜子脸~

  类似操作下面就不详细写了,自己灵活运用,达到目的即可。

  调整皮肤颜色,血精灵啊~嗯要苍白点

  5、使用绘画涂抹滤镜处理pos模型。

  这是为了接下来的融型做好准备

  6、寻找参考素材,并设定简易色谱。

  7、参考素材设定人物角色的服装与装饰品,使用钢笔工具画出轮廓。

  这步估计很多人会阵亡,多参考素材,自己要是没设计能力就直接移花接木,要不就简单点~弄个比基尼总可以把

  8、新建图层,分层填充色谱内定义的颜色。

  先找找感觉,不合适的地方在二次修改,图层后期可多达上百,不想泪流满面的去寻找某个层,就分别起个名字并建立组。

  源文件稍后提供,到群共享里面下载QQ群:15177476~仅供参考。

  9、寻找人物蓝本并融型。

  作为业余爱好,我的作品都是参照真人来绘制的。等学会了可以给你自己来一张~很有纪念意义~

  照片贴到pos模型上,降低透明度,找找感觉~

  10、使用鼠绘的技术进行大致处理。

  处理皮肤,加深减淡工具画出明暗关系,并调色。

  12、血精灵的耳朵

  加深与减淡工具结合选区,我写过一篇画鸡蛋教程有述~

  13、使用变形或者液化工具处理花纹贴图

  帽子边加点花纹这样更有感觉~注意要符合褶皱纹理,我写过一篇鼠绘华丽桌布的教程有述~

  14、精细处理面部

  我的绘制过程没一定的顺序,发现问题解决问题即可。

  15、头发纹理的绘制。

  加深、减淡、涂抹、液化,最后叠加调色,就搞定了~我不喜欢用钢笔画头发,所以就偷懒了~

  16、肩胛修改与花纹制作。

  原本的太高了点,闷的慌~~你要问我肩胛为什么不会掉下来,我只能说这是天意~

  钢笔描边路径,绘制金属边线

  花纹我选了好几款,最终确定简洁点的~灵活运用变形和液化工具,这个不好调整,要忍~

  17、模型调整。

  我们需要S型曲线,外国MM太大气了点~

  18、上身服装与饰品的绘制。

  这个是第一款项链,后来觉得不好看就从新画了个,唉~反复修改这是很平常的时间,我在忍~

  那位同学,口水擦擦~

  蝴蝶款式,参考了官方原作,稍加修改。

  灵活运用选区的几种功能,结合加深减淡工具,可以绘制很好的效果。

  从新设计了一个圆环型宝石扣

  19、腰带绘制。

  这个是比较满意的,选择底色很重要,金属类底色可以参考我的色谱。

  20、裙摆的绘制。

  褶皱部分可以参考真是图片,自己在发挥下就哦了~钢笔路径转选区,先弄个类似矢量的效果,然后涂抹工具”走“一遍就融和多了~

  21、袖子修改与手臂装饰。

  手臂装饰采用腰带统一纹理,这样比较能上下呼应~

  22、腰带饰品绘制

  宝石是挖过来的,加点外发光效果~要学会偷懒~

  23、魔法物品绘制。

  魔法球用涂抹工具擦出火焰状纹理,球体弄个波纹滤镜,最终没采用扔武器上了~我继续忍~

  悲催的魔法书,原本打算自己画的,透视弄不准,只好从模型着手,感谢火星时代作者交流群内的一位大侠帮忙弄了个BOX,

  现在学聪明了,装了3DMAX可以自己制作物品导入poser~凡事不求人,自己全搞定~哇~哈~哈

  红字会的这个,来搞魔法挺合适,能忽悠人~

  24、脚链饰品制作。

  这个是我最喜欢的了,名曰:星辰,橙色装备,五金一件~增加魅力指数~

  25、强调魔法氛围

  额~让我想起了元始天尊~罪过罪过~

  26、最终融和制作场景

  由于篇幅原因帅哥部分就不写了,所用技术都是一样的,自己琢磨下~

  我的魔法球~唉好歹物尽其用了~

  设计了场景,加了点花瓣~烘托下效果,唉~我挺佩服我自己,多好的一个欧美范愣是整成了亚太风~罪过罪过~

  27、面部表情调整

  帅哥表情很奇怪,蓝本问题,悲剧~从新修改了,不求完美,但求写实~~

  总结:~

  虽然过程很漫长,其实用到的技巧也就几种,也许你会看的很茫然,那就对了,哇~哈~哈(某位同学:真欠揍),

  能列为高级教程当然有点难度,有点基础在学这个就简单了,这是一个循序渐进的过程。

  源文件上传到QQ群15177476共享内了,如有需要可以去下载。祝你好运!

  附上张单图