3DMax V-ray渲染器通用参数设置

11/15/2015来源:3Dmax教程人气:1053

   全局开关:

  测试

  1、 默认灯光

  2、 反射/折射

  出图

  1、反射/折射

3DMax V-ray渲染器通用参数设置 三联

  图像采样:

  测试

  1、 类型

  2、 过滤器

  出图

  1、 类型

  2、 过滤器

  自适应准蒙特卡洛:

  测试: 最小细分 最大细分

  出图: 最小细分 最大细分

  间接照明:

  测试

  一次倍增:

  全局引擎:发光贴图

  出图

  一次倍增:

  全局引擎:灯光缓冲

  发光贴图调节方法:

  测试

  最小比率:-6 最大比率:-5

  模型细分 15 插补采样:20

  显示计算状态:

  出图

  最小比率: 最大比率:

  模型细分 插补采样:

  显示计算状态:

  灯光缓冲:

  测试

  细分: 采样大小:

  显示计算: 保直接光:

  出图

  细分: 采样大小:

  显示计算: 保直接光:

  环境:

  测试 全局光:

  出图 全局光:

  rQMC采样器:

  测试

  数量: 噪波:

  出图

  数量: 噪波:

  颜色映射:

  测试

  类型: 变暗: 变亮:

  出图

  类型: 变暗: 变亮:

  3dmax VRay欧式客厅夜景渲染参数的设定

  现在开始设置最终的渲染参数。

  (1)首先确定需要渲染的图像尺寸大小,这里我们渲染一个比较大的图像,设置图像的宽度大小为3200,图像高度为2112.如图所示。

  设置图像渲染尺寸

  (2)为了得到较好的效果,需要开启全局开关展卷栏中的光滑效果,然后设置图像采样类型为自适应准蒙特卡洛,确定它的最小细分值为1,最大细分之为5,如图所示。

  设置图像采样

  (3)图像渲染的尺寸比较大,这里在发光贴图中设置发光贴图的最小比率值为-5,最大比率值为-3,模型细分值为40.如图所示。

  设置发光贴图参数值

  (4)在灯光缓冲展卷栏中设置细分值为1000,为了得到更好的效果,将插补采样值设置为10,如图所示。

  设置灯光缓冲参数值

  (5)颜色映射类型这里使用的是指数类型;为了能有更好的采样,得到更好的图像效果,设置rQMC采样器的适应数量为0.75,最小采样值为10,如图所示。

  设置rQMC采样值

  现在就已经把最终的渲染参数值调整完毕了,经过一段时间的等待,得到最终的渲染效果如图所示。

  最终渲染效果

  从得到的最终图像来看,画面的整体色调已经得到了理想的控制,但是图面还是有些灰,色彩还不够张扬。接下来通过photoshop后期处理来调整画面的整体和统一性,得到一个比较完整的暖色调画面效果。