【Android】第5章(2)按钮和文本框

2/11/2016来源:C#应用人气:1476

分类:C#、Android、VS2015;

创建日期:2016-02-07

一、简介

1、Button

常规按钮。

2、TextView

文本视图,其功能和WPF的TextBlock控件类似,【工具箱】中提供的3个组件实际上是同一个TextView控件用不同的属性来区分的,这3个不同的属性在【工具箱】中对应的名称如下:

  • Text(Large):大字体的TextView
  • Text(Medium):中等字体的TextView
  • Text(small):小字体的TextView

3、EditText

文本框,其功能和WinForm的TextBox类似,区别仅是WinForm的TextBox在【工具箱】中只有一个,然后通过属性设置是普通文本还是密码输入;而Android的EditText实际上也是通过属性来区分是普通文本还是密码输入,但在工具箱中分别以组件的形式提供了,这2个不同的属性在【工具箱】中对应的名称如下:

  • PlainText:常规的EditText
  • PassWord:密码输入的EditText

二、示例1—Demo1EditText

本示例演示如何功能:

  • 在文本框中输入信息时立即在另一个文本框中显示所键入的字符。
  • Toast基本用法。
  • 常规文本框和密码输入文本框的基本用法。

1、运行截图

image

2、主要设计步骤

(1)添加demo01_EditTextaxml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
  <TextView
      android:text="文本框基本用法"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/textView1" />
  <EditText
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/editText1" />
  <EditText
      android:inputType="textPassword"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/editText2" />
  <TextView
      android:text=""
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/txtResult"
      android:gravity="center_horizontal"
      android:layout_marginTop="20dp" />
</LinearLayout>
(2)添加Demo01EditText.cs文件

先在项目根目录下添加一个SrcActivity文件夹,然后在该文件夹下添加.cs文件,这些文件选择的模板都是【Activity】。

using Android.App;
using Android.OS;
using Android.Widget;
using Android.Graphics;
namespace ch05demos.SrcActivity
{
    [Activity(Label = "TextBoxDemo")]
    public class Demo01EditText : Activity
    {
        PRotected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
        {
            base.OnCreate(savedInstanceState);
            SetContentView(Resource.Layout.demo01_EditText);

            var txtResult = FindViewById<TextView>(Resource.Id.txtResult);
            txtResult.SetTextColor(Color.Red);
            txtResult.Enabled = false;

            var txt1 = FindViewById<EditText>(Resource.Id.editText1);
            txt1.TextChanged += (s, e) =>
            {
                txtResult.Text = "输入的内容为:" + txt1.Text;
            };

            var txt2 = FindViewById<EditText>(Resource.Id.editText2);
            txt2.TextChanged += (s, e) =>
            {
                txtResult.Text = "输入的内容为:" + txt2.Text;
            };
        }
    }
}

运行即得到截图所示的结果。

如果希望在文本输入过程中立即判断键入的是哪个字符,可利用下面的事件来实现(用模拟器测试时,仅在硬件键盘开启时才有效):

EditText edittext = FindViewById<EditText>(Resource.Id.edittext);
edittext.KeyPress += (s, e) =>
{
    e.Handled = false;
    if (e.Event.Action == KeyEventActions.Down && e.KeyCode == Keycode.Enter) {
        Toast.MakeText (this, edittext.Text, ToastLength.Short).Show ();
        e.Handled = true;
    }
};

 

 

三、示例2--Demo02Login

在一个应用中,登录是最最基本的界面,该例子演示如何利用Button、TextView、EditText基本控件开发一个简单的登录窗口。

运行截图:

image

主要设计步骤:

(1)在layout文件夹下添加demo02_Login.axml文件。在该文件的【设计】视图中,从【工具箱】中拖放以下控件:

Text(Medium):生成中等的TextView

PlainText:生成明文输入的EditText

Password:生成密码输入的EditText

Button:生成Button

(2)在【属性】窗口中设置各控件对应的属性。最后生成的代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
  <TextView
      android:text="用户名"
      android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/textView1" />
  <EditText
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/editTextUserName" />
  <TextView
      android:text="密码"
      android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/textView2" />
  <EditText
      android:inputType="textPassword"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/editTextPwd" />
  <Button
      android:text="登录"
      android:layout_width="100dp"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/buttonLogin"
      android:layout_gravity="center_horizontal" />
</LinearLayout>

(3)保存所有打开的文件,以便能在.cs中键入代码时能看到智能提示。说明:如果在.cs文件中仍然看不到ID的智能提示,单击【解决方案资源管理器】上方的【刷新】按钮即可。

(4)在SrcActivity文件夹下添加Demo02Login.cs文件,将代码改为下面的内容:

using System;
using Android.App;
using Android.OS;
using Android.Widget;
namespace ch05demos.SrcActivity
{
    [Activity(Label = "LoginDemo")]
    public class Demo02Login : Activity
    {
        protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
        {
            base.OnCreate(savedInstanceState);
            SetContentView(Resource.Layout.demo02_Login);
            Button btn = FindViewById<Button>(Resource.Id.buttonLogin);
            btn.Click += Btn_Click;  //技巧:按+=后,连续按两次<Tab>键
        }

        private void Btn_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var userName = FindViewById<EditText>(Resource.Id.editTextUserName);
            var pwd = FindViewById<EditText>(Resource.Id.editTextPwd);
            Toast.MakeText(this,
                string.Format("用户名:{0}, 密码:{1}", userName.Text, pwd.Text),
                //技巧:按空格
                ToastLength.Long).Show();
        }
    }
}

运行,即得到截图所示的效果。