多媒体之播放音乐

2/13/2017来源:iOS开发人气:502

闲来无聊,最近了解了一下多媒体的一些初步知识 音频播放主要设计到MediaPlayer这个类,播放音频的路径可以来源于三个地方 1.应用内的音频 public class MediaPlayActivity extends AppCompatActivity { PRivate SeekBar seekBar; private MediaPlayer mediaPlayer; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_media_play); seekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar); seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { //获取拖动结束后的位置 int progress=seekBar.getProgress(); //跳转到某个位置播放 mediaPlayer.seekTo(progress); } }); } public void isPlayOrPause(View view){ ImageButton imageButton= (ImageButton) view; if(mediaPlayer==null){//代表第一次播放音乐 mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.Loser); mediaPlayer.start(); //把图标改成暂停的图标(这里的暂停图标就是播放时的状态) imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause); //获取音乐的总时长 int duration=mediaPlayer.getDuration(); //设置进度条的最大值为音乐的总时长 seekBar.setMax(duration); new MyThread(); }else if(mediaPlayer.isPlaying()){//正在播放音乐 mediaPlayer.pause(); //把图标改成播放的图标(暂停状态) imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_play); }else{ mediaPlayer.start(); imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause); } } class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { super.run(); while(seekBar.getProgress()<seekBar.getMax()){ //获取当前音乐播放的位置 int currentPosition=mediaPlayer.getCurrentPosition(); //让进度条跟着时间走 seekBar.setProgress(currentPosition); } } } } 2. 播放内存卡里的音乐,这一部分代码就是替换前面的mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.Loser); //播放内存卡内的音频 mediaPlayer=new MediaPlayer(); //设置类型 mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC); //设置音源 try { mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("file://mnt/sdcard/Music/f.mp3")); //必须在播放前加载音频文件 mediaPlayer.prepare(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }

3.播放网络上的音频文件 首先我们要把网络环境搭配,

1).找到我们tomcat放的位置, 这里写图片描述 2)然后双击startup.bat运行,最小化界面

3)然后打开cmd命令,输入config找到我们本机的ipv4地址 这里写图片描述 4)然后在浏览器上试一下,是否能够打开tomcat的主页

5)在把自己的mp3文件放到tomcat的ROOT目录下 这里写图片描述 6)然后在自己的模拟器上,用浏览器同样的去打开,用自己本机的IPv4地址去打开tomcat的主页,在后面加上音乐的名字,看能不能放出来,如果可以,就代表环境已经搭配好了

7)接下来我们上代码

把之前播放内存卡上的音频路径改成网络上的

//播放网络上的 mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("http://192.168.43.164/internet.mp3")); //必须在播放前加载音频文件(异步准备) mediaPlayer.prepareAsync();

然后准备完成的监听

//监听:准备完成的监听 mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) { mediaPlayer.start(); //把图标改成暂停的图标(这里的暂停图标就是播放时的状态) imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause); //获取音乐的总时长 int duration=mediaPlayer.getDuration(); //设置进度条的最大值为音乐的总时长 seekBar.setMax(duration); new MyThread(); } });

最后,注意一个细节,在Manifasit里面加上联网的权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>

最后运行一下,就大功告成了,界面非常的简单 这里写图片描述

如果你们想加上歌词啊,时间啊,可以继续完善,但是思路都差不多,今天的分享就到此了