• Director生成文件减肥技巧

    2006-04-07人气:18786

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  • 用Director控制动画GIF

    2006-04-07人气:17697

    用Director控制动画GIF,动画GIF可以非常方便的用在你的Director作品中。它们很小,相对的比较容易建立,而且也可以用在Web页面里。所以如果你正在建立一个S..

  • Director怎样制作自定义光标

    2006-04-07人气:17380

    Director怎样制作自定义光标,(本例参考源文件请点击这里下载)  光标的变化对于多媒体产品开发是个常用的技巧。  在director中我们可以自定义以下三种类型:dir..

  • 利用director.ini调试应用程序

    2006-04-07人气:14324

    利用director.ini调试应用程序,本文介绍了如何使用directro.ini文件来调试project程序或者shockwavemovie.当我们在director编程环境里..

  • director使用mui xtra创建对话框

    2006-04-07人气:14693

    director使用muixtra创建对话框,nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;Director中非常有用的一个Xtra是MUIDialogXtra..

  • director应用技巧

    2006-04-07人气:17784

    irector应用技巧,1、设置movie,使之自动缩放以适应屏幕大小A:使用如下script:onpreparemoviethestage.rect=thede..

  • Director中控制声音音量的几种方法

    2006-04-07人气:20873

    Director中控制声音音量的几种方法,Director中有下面几种方法控制声音音量的大小。1.thesoundlevel改变这个值,就可以改变director里面的音量大小。从..

  • DIRECTOR去背技法步步高

    2006-04-07人气:16306

    DIRECTOR去背技法步步高,一个多媒体作品是否达到“专业级”,除了其中的技术含量外,作品的细节处理也体现出作者真功夫。一幅漂亮的图像周围却有很多“白边”“毛刺”,很煞..

  • Director 3D 基础(之七)

    2006-04-07人气:15311

    Director3D基础(之七),移动模型与摄像机在Director8.5中,不止一种方法去移动模型与摄像机。模型与摄像机可以相对于它们自己、其它模型或整个身处的3D世界而..

  • Director 3D 基础(之六)

    2006-04-07人气:14430

    Director3D基础(之六),以下的事件控制显示修饰3D文本的字面。显示字面组合可以包括显示延展文本的前面、背面、字厚度,以及其它面的一些组合效果。举例说明,如果你只是..

  • Director 3D 基础(之五)

    2006-04-07人气:12873

    Director3D基础(之五),用lingo来把2D字体延展成3D字体MacromediaDirector8.5Shockwavestudio允许你在你的影片中用以下两种..

  • Director 3D 基础(之四)

    2006-04-07人气:12037

    Director3D基础(之四),七、添加贴图(texture)添加了材质球之后,点击字样为“AddTexture”的文本运行建立贴图的行为。脚本如下:onmouseUpm..

  • Director 3D 基础(之三)

    2006-04-07人气:12016

    Director3D基础(之三),本教程的例子是用Macromedia的教程例子。一、关于3D演员与精灵在Director8.0或更早的版本中,一个演员都是存在影片中并完成..

  • Director 3D 基础(之二)

    2006-04-07人气:12865

    Director3D基础(之二),为模型加上texture(材质、贴图)这一节要说的是建立一个按钮为模型加上texture(材质、贴图),以更改它的表面外观。1、停止影片,..

  • Director 3D 基础(之一)

    2006-04-07人气:14619

    Director3D基础(之一),本教程的例子是用Macromedia的教程例子。教程假定大家已是熟悉Director基本功能与操作,并能完成简单的工作了的。一、使用3D演..

  • Director制作《七巧板》游戏

    2006-04-07人气:9810

    Director制作《七巧板》游戏,关文件:点这儿打开  我使用的多媒体编著软件是DirectorMX,首先我使用FlashMX制作了游戏当中所需要的七巧板组件,导出为*.p..

  • 【Director教程】lists的使用一则

    2006-04-07人气:8368

    【Director教程】lists的使用一则,(只是想为多媒体在国内的发展尽一份力。以下是翻译directoronline上的一篇关于lists的文章,觉得简单有用,所以给大家共享。动..

  • 【Director教程】属性列表应用一则

    2006-04-07人气:8509

    【Director教程】属性列表应用一则,(只是想为多媒体的发展尽一份力。以下是翻译directoronline上的一篇关于属性列表的文章,觉得简单有用,所以给大家共享。动机单纯。..

  • 【Director教程】创建随机列表

    2006-04-07人气:8481

    【Director教程】创建随机列表,(只是想为多媒体的发展尽一份力。以下是翻译directoronline上的一篇关于随机列表的文章,觉得简单有用,所以给大家共享。动机单纯。..

  • 【Director教程】解析文本和列表

    2006-04-07人气:8744

    【Director教程】解析文本和列表,(只是想为多媒体的发展尽一份力。以下是翻译directoronline上的一篇关于解析文本和列表的文章,觉得简单有用,所以给大家共享。动机..

  • 【Director教程】匹配精灵游戏

    2006-04-07人气:8982

    【Director教程】匹配精灵游戏,(只是想为多媒体的发展尽一份力。以下是翻译directoronline上的一篇关于匹配精灵游戏的文章,觉得简单有用,所以给大家共享。动机单..

  • 【Director教程】图片缩放

    2006-04-07人气:8919

    【Director教程】图片缩放,(只是想为多媒体在国内的发展尽一份力。以下是翻译directoronline上的一篇关于图片缩放的文章,觉得简单有用,所以给大家共享。动机..

  • 【Director教程】locz的使用

    2006-04-07人气:8395

    【Director教程】locz的使用,(只是想为多媒体的发展尽一份力。以下是翻译directoronline上的一篇关于locz的文章,觉得简单有用,所以给大家共享。动机单纯。..

  • 【Director教程】用距离控制声音

    2006-04-07人气:8581

    【Director教程】用距离控制声音,(只是想为多媒体的发展尽一份力。以下是翻译directoronline上的一篇关于用距离控制声音的文章,觉得简单有用,所以给大家共享。动机..

  • 【Director教程】制作控制精灵的blend行为

    2006-04-07人气:9050

    【Director教程】制作控制精灵的blend行为,(只是想为多媒体的发展尽一份力。以下是翻译directoronline上的一篇关于制作控制blend行为的文章,觉得简单有用,所以给大家共..

  • 对象的性质

    2006-04-07人气:7935

    象的性质,一个对象是一个不连续的实体。称它为一件东西,一个结点或一个构件是合理的。在面向对象编程中,对象是产物或被类产生的实例。对象可以有属性,展示..

  • ActionScript 和 Lingo 的面向对象设计

    2006-04-07人气:8583

    ActionScript和Lingo的面向对象设计,对象的概念和面向对象的编程方式在许多计算机语言中都有,然而在对象模型的实现上,不同的语言却有着或大或小的差别。ActionScript和L..

  • 了解父脚本和面向对象----1

    2006-04-07人气:8499

    了解父脚本和面向对象----1,翻译自http://www.macromedia.com/devnet/mx/director/articleoop_dir_flash...

  • 【Director教程】制作屏保

    2006-04-07人气:8816

    【Director教程】制作屏保,(只是想为多媒体的发展尽一份力。以下是翻译directrnline上的一篇关于directr制作屏保的文章,觉得简单有用,所以给大家共享。..

  • Director 8.5 简单基础实例教程(八)

    2006-04-07人气:8433

    Director8.5简单基础实例教程(八),实例二:使用4个不同的按钮来控制一个角色的移动使用了脚本改变角色的注册点的位置的方法来实现。重点:脚本的编辑。LINGO中的局部变量,角色..

  • Director 8.5 简单基础实例教程(五)

    2006-04-07人气:9173

    Director8.5简单基础实例教程(五),入声音  声音是多媒体动画中不可缺少的一部分,本例将在动画里入一段声音,将做为动画的配音。入一个编辑好的位图演员。如图:入一个声音演员。本..

  • Director 8.5简单基础实例教程(四)

    2006-04-07人气:9015

    Director8.5简单基础实例教程(四),通过本文,可以学习到着墨方式和着墨程度,一些内建库行为和声音的引入和控制。  通过上一篇的学习,相信大家对于DR有了一定的认识和了解,或许..

  • Director 8.5 简单基础实例教程一(前言)

    2006-04-07人气:9187

    Director8.5简单基础实例教程一(前言),----相信Director大家都不是特别的陌生。就算没有使用过,可是每天上网,接触的多媒体网站,各种各样的多媒体光盘,无一不是出自Dir..

  • Director的“洋葱皮”技术介绍

    2006-04-07人气:8707

    Director的“洋葱皮”技术介绍,在前面的第一篇文章中我提到过,动画是一系列有细微差别的静态图片在屏幕的连续展示和结果。要得到这一系列图片我们往往要借助于一个叫做“洋葱皮”..

  • 制作具有Win XP 风格的菜单——妙用Director 8.5的lingo脚本

    2006-04-07人气:9084

    制作具有WinXP风格的菜单——妙用Director8.5的lingo脚本,用过WindowsXP的人都知道,它的菜单突然改头换面了,那平面带阴影的样子,用“酷”这一个流行字眼来形容是再好不过了。众所周知,大型多媒..

  • Director的胶片环(FilmLoop)动画技术

    2006-04-07人气:9615

    Director的胶片环(FilmLoop)动画技术,胶片环动画(filmloop)就是制作一个动画片段,然后在电影中任意使用和播放这段动画的片段。它和我们前面几篇讲到的动画的最本质区别就是从..

  • Director 动画技术

    2006-04-07人气:10326

    irector动画技术,动画技术不仅被广泛应用在影视上,现在又被广泛地应用在网页和多媒体产品中,并已成为一种潮流。动画实际上就是:一系列有细微差别的静态图片在屏幕..

  • 用Director制作不规则窗口

    2006-04-07人气:8839

    用Director制作不规则窗口,在多媒体软件中,用MMB(“MultimediaBuilder”)实现不规则透明窗口比较容易,Authorware借助插件也能实现(电脑报..

  • 使用 image lingo 制作模拟刮胡子的演示程序

    2006-04-07人气:8746

    使用imagelingo制作模拟刮胡子的演示程序,Director8相对于director7有很多增量型的改动,其中对于lingo程序员来说,最引人注目的就是增加了相关的imageling..

  • 在Director中应用Flash – 基础篇

    2006-04-07人气:8700

    在Director中应用Flash–基础篇,在Director中应用Flash–基础篇--FlyingbirdFlash有非常突出的特点,文件小,画面质量高,可以随意缩放而不失真,支..

  • 在Director中应用Flash – 基础篇

    2006-04-07人气:9869

    在Director中应用Flash–基础篇,DIRECTOR8.0的行为库的应用----东影默图1:Director8.0的行为库面版  DIRECTOR是一个非常完美的多媒体创作软..

  • Lingo魔法书--变量,字符串和文本域

    2006-04-07人气:10058

    Lingo魔法书--变量,字符串和文本域,量  学过编程的同志都知道所有编程语言上来都先说量.但是为了照顾大家的情绪,避免把这个教程显得太乏味.我们现在才来讨论量.什么是量?量好比..

  • Lingo魔法书--光标和行为

    2006-04-07人气:9235

    Lingo魔法书--光标和行为,Director中光标也可以自己定义和制作.我们看看下面的一个例子:光标单击每个人脸就变成了一个动态的光标.移出按钮图片,光标就还原了.这..

  • Lingo魔法书--数字电影控制语句

    2006-04-07人气:10316

    Lingo魔法书--数字电影控制语句,Lingo语言对于视频可以有完全的控制.甚至倒放电影,不相信?看看下面的例子.有点大500多KB.#13;#10;首先我解释一下播放按钮...

  • Lingo魔法书--声音控制语句

    2006-04-07人气:9948

    Lingo魔法书--声音控制语句,两次我们谈到的都是Sprite的一些属性这次我们来试验一些声音视频控制方面的语句.请看下面的范例.我们按照一个个按钮往下分析.#13;#1..

  • Lingo魔法书--Sprite玩具工厂(2)隐藏和替换

    2006-04-07人气:8217

    Lingo魔法书--Sprite玩具工厂2隐藏和替换,上次我们介绍了Lingo的Sprite用法.下面我们来继续看一些Sprite的属性.隐藏和替换.首先我们来看看做多媒体项目最常用的一个应用..

  • Lingo魔法书--Sprite玩具工厂

    2006-04-07人气:8398

    Lingo魔法书--Sprite玩具工厂,上次我们学习的是导航命令,可以制作电影的整个导航.这次我们要带大家一起来到Sprite玩具工厂.首先看看下面的4个Sprite玩具.#13..

  • Lingo魔法书--导航语句

    2006-04-07人气:10860

    Lingo魔法书--导航语句,上次我们探讨了关于Lingo语言的基本格式.从本次开始我们就来一个个实际的Lingo语言.今天我们学习导航命令.go语句goframelt..

  • Lingo魔法书--事件和脚本类型

    2006-04-07人气:9445

    Lingo魔法书--事件和脚本类型,、事件与命令事件  在上次的教程中,我们已经初步试验了Lingo的编写和运行.这次我们要对于Lingo的些基础知识进行探讨.我们首先从个最..

  • Lingo魔法书(2)--go来go去

    2006-04-07人气:8885

    Lingo魔法书2--go来go去,go来go去制作一个简单的导航#13;#10;  Ok上次我们使用Message窗口进行了一些调试工作.这次我们就来正式学习.首先请大家看..



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